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我正在使用 d3.js 制作一个简单的圆环图。

我无法实现投影或框阴影效果来为图表添加一些深度。我试过添加css:

path {
  -moz-box-shadow:    3px 3px 5px 6px #ccc;
  -webkit-box-shadow: 3px 3px 5px 6px #ccc;
  box-shadow:         3px 3px 5px 6px #ccc;
}

到路径标签和g标签,但无济于事。有谁知道这是否可以通过 CSS 实现或知道某种字眼?

非常感谢对这样一个基本问题的帮助。马特

var data = [0, 35, 65];

var w = 400,
    h = 400,
    r = Math.min(w, h) / 2,
   ir = r * 0.5,
   color = d3.scale.category20(),
   donut = d3.layout.pie().sort(null),
   arc = d3.svg.arc().innerRadius(ir).outerRadius(r);

var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
    .attr("width", w)
   .attr("height", h)
.append("svg:g")
   .attr("transform", "translate(" + w / 2 + "," + h / 2 + ")");

var arcs = svg.selectAll("path")
    .data(donut(data))
.enter().append("svg:path")
    .attr("fill", function(d, i) { return color(i); })
    .attr("d", arc);
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5 回答 5

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万一有人遇到这种情况。. .

 /* For the drop shadow filter... */
  var defs = svg.append("defs");

  var filter = defs.append("filter")
      .attr("id", "dropshadow")

  filter.append("feGaussianBlur")
      .attr("in", "SourceAlpha")
      .attr("stdDeviation", 4)
      .attr("result", "blur");
  filter.append("feOffset")
      .attr("in", "blur")
      .attr("dx", 2)
      .attr("dy", 2)
      .attr("result", "offsetBlur");

  var feMerge = filter.append("feMerge");

  feMerge.append("feMergeNode")
      .attr("in", "offsetBlur")
  feMerge.append("feMergeNode")
      .attr("in", "SourceGraphic");

然后将此过滤器附加到 svg 元素,例如线条或条形或其他任何你喜欢的东西。. .

svg.append("path")
  .datum(data)
  .attr("class", "line")
  .attr("d", line)
  .attr("filter", "url(#dropshadow)");
于 2013-06-28T20:51:14.157 回答
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如果您需要控制阴影的颜色,这对我有用:

var defs = svg.append("defs");

    var filter = defs.append("filter")
        .attr("id", "dropshadow")

    filter.append("feGaussianBlur")
        .attr("in", "SourceAlpha")
        .attr("stdDeviation", 4)
        .attr("result", "blur");
    filter.append("feOffset")
        .attr("in", "blur")
        .attr("dx", 2)
        .attr("dy", 2)
        .attr("result", "offsetBlur")
    filter.append("feFlood")
        .attr("in", "offsetBlur")
        .attr("flood-color", "#3d3d3d")
        .attr("flood-opacity", "0.5")
        .attr("result", "offsetColor");
    filter.append("feComposite")
        .attr("in", "offsetColor")
        .attr("in2", "offsetBlur")
        .attr("operator", "in")
        .attr("result", "offsetBlur");

    var feMerge = filter.append("feMerge");

    feMerge.append("feMergeNode")
        .attr("in", "offsetBlur")
    feMerge.append("feMergeNode")
        .attr("in", "SourceGraphic");

d3:来自这个答案:https ://stackoverflow.com/a/25818296/1154787

于 2014-11-17T02:05:08.407 回答
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您可以使用 svg 过滤器,这是一个示例,展示了如何应用模糊过滤器。

可以在这里看到一个 dropshadow svg 过滤器的示例。结合这两个例子来得到你需要的东西。

于 2012-09-05T09:29:28.220 回答
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我使用@Erik Dahlström 发布的信息为您制作了一个带有阴影的 d3.js SVG 矩形图形的简单注释示例:http ://bl.ocks.org/cpbotha/5200394 :)

于 2013-03-19T21:54:22.357 回答
1

根据谷歌的材料设计,阴影应该接近现实世界的条件,因为人类具有巨大的感知能力。因此,阴影应该由环境分量和投射分量组成。在此处查看 Google 的规范。

http://www.google.com/design/spec/what-is-material/environment.html#environment-light-shadow

以上都是很好的阴影例子,但我找不到任何复合阴影的例子,所以我想分享这个定制的过滤器。它似乎确实使最终结果看起来更现实。

var id = "md-shadow";
var deviation = 2;
var offset = 2;
var slope = 0.25;

var svg = d3.select("#yoursvg");
var defs = svg.select("defs");

// create filter and assign provided id
var filter = defs.append("filter")
    .attr("height", "125%")    // adjust this if shadow is clipped
    .attr("id", id);

// ambient shadow into ambientBlur
//   may be able to offset and reuse this for cast, unless modified
filter.append("feGaussianBlur")
    .attr("in", "SourceAlpha")
    .attr("stdDeviation", deviation)
    .attr("result", "ambientBlur");

// cast shadow into castBlur
filter.append("feGaussianBlur")
    .attr("in", "SourceAlpha")
    .attr("stdDeviation", deviation)
    .attr("result", "castBlur");

// offsetting cast shadow into offsetBlur
filter.append("feOffset")
    .attr("in", "castBlur")
    .attr("dx", offset - 1)
    .attr("dy", offset)
    .attr("result", "offsetBlur");

// combining ambient and cast shadows
filter.append("feComposite")
    .attr("in", "ambientBlur")
    .attr("in2", "offsetBlur")
    .attr("result", "compositeShadow");

// applying alpha and transferring shadow
filter.append("feComponentTransfer")
    .append("feFuncA")
        .attr("type", "linear")
        .attr("slope", slope);

// merging and outputting results
var feMerge = filter.append("feMerge");
feMerge.append('feMergeNode')
feMerge.append("feMergeNode")
    .attr("in", "SourceGraphic");

这可以应用于对象,就像这样..

var r = element.append("rect")
    .attr("class", "element-frame")
    :   // other settings
    .style("filter", "url(#md-shadow)");
于 2015-03-22T19:53:20.380 回答