我正在尝试将 lambda 存储在涉及多层间接的对象系统中。我正在使用 g++ 4.7.1。
根据我构造(等效)对象的精确程度,lambda 可能有也可能没有正确的值。
代码:
#include <iostream>
#include <functional> // used for std::function
using namespace std; // TODO nope
typedef function<int()> intf;
struct SaveLambda {
const intf func;
SaveLambda(const intf& _func) : func(_func) {}
};
struct StoreSaved {
const SaveLambda* child;
StoreSaved(const SaveLambda& _child) : child(&_child) {
cout << "Before returning parent: " << child->func() << endl;
}
};
int main() {
const int ten = 10;
auto S = SaveLambda([ten](){return ten;});
cout << "No indirection: " << S.func() << endl << endl;
auto saved = StoreSaved(S);
cout << "Indirection, saved: " << saved.child->func() << endl << endl;
auto temps = StoreSaved ( SaveLambda([ten](){cout << "&ten: "<< &ten << endl; return ten;}) );
cout << "***** what. *****" << endl;
cout << "Indirection, unsaved: " << temps.child->func() << endl;
cout << "***** what. *****" << endl << endl;
cout << "ten still lives: " << ten << endl;
}
编译为g++ -std=c++11 -Wall -o itest itest.cpp
并运行:注意一行输出具有不同的值。
我究竟做错了什么?我假设按价值捕获将按价值捕获。(最令人不安的是,StoreSaved(第 15 行)中的打印产生了正确的值,这与第 34 行不同,尽管它们都指的是同一个对象。唯一的区别是添加了另一层间接。)