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我什至如何开始编写一个将 RGBA BufferedImage 作为输入并将其转换为使用 alpha 表示图像“轮廓”的多边形的方法。请记住,我的 Polygon 类包含一个 ArrayList 点(可以具有浮点 x 和 y 值),如果需要,它们可能代表一个凹多边形。这些点必须按顺时针或逆时针顺序排列,并且多边形永远是闭合的。不需要孔。我怎样做?

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