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我正在尝试让 SWFUpload 正确地将图像以及图像必须附带的其他发布数据上传到我的服务器。有一个表格来填写数据,所以在用户单击浏览按钮并选择他的图像文件后,图像不会立即上传。它一直保留在队列中,直到用户单击发送按钮,然后我调用 mySwfUploadInstance.startUpload() 以便开始上传。

但它在函数“callFlash”中的 swfupload.js 的第 452 行惨遭失败:

Uncaught Call to ReturnUploadStart failed

在抛出此错误之前捕获的异常如下:

Object #<HTMLObjectElement> has no method 'CallFunction'

在以下函数中:

SWFUpload.prototype.callFlash = function (functionName, argumentArray) {
    argumentArray = argumentArray || [];

    var movieElement = this.getMovieElement();
    var returnValue, returnString;

    // Flash's method if calling ExternalInterface methods (code adapted from MooTools).
    try {
        returnString = movieElement.CallFunction('<invoke name="' + functionName + '" returntype="javascript">' + __flash__argumentsToXML(argumentArray, 0) + '</invoke>');
        returnValue = eval(returnString);
    } catch (ex) {
        throw "Call to " + functionName + " failed";
    }

    // Unescape file post param values
    if (returnValue != undefined && typeof returnValue.post === "object") {
        returnValue = this.unescapeFilePostParams(returnValue);
    }

    return returnValue;
};

movieElement 看起来像是一个有效的 Flash 对象。

如果我在初始化 SWFUpload 时传递给 file_dialog_complete_handler 的函数中调用 startUpload(),则不会出现该错误:

function ImageFileDialogComplete(numFilesSelected, numFilesQueued)
{
    try
    {
        this.startUpload();
    }
    catch (ex)
    {
        this.debug(ex);
    }
}

我真的需要能够将上传推迟到用户完成表单并单击发送按钮时。

当我从对话框完成处理程序中调用 startUpload() 时,知道 SWFUPload 有什么问题吗?

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1 回答 1

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问题似乎是因为我在调用 startUpload() 之前通过设置 display:none 来隐藏包含 flash 对象的 div。我这样做是为了隐藏表单并显示一个带有进度条的 div。

由于某种原因,flash 对象必须在屏幕上保持可见,否则对其进行的所有调用都会失败。

于 2012-09-05T04:06:37.017 回答