这是相关程序的摘录。矩阵img[][]
的大小为 SIZE×SIZE,初始化为:
img[j][i] = 2 * j + i
然后,你做一个矩阵res[][]
,这里的每个字段都是img矩阵中它周围9个字段的平均值。为简单起见,边框保留为 0。
for(i=1;i<SIZE-1;i++)
for(j=1;j<SIZE-1;j++) {
res[j][i]=0;
for(k=-1;k<2;k++)
for(l=-1;l<2;l++)
res[j][i] += img[j+l][i+k];
res[j][i] /= 9;
}
这就是程序的全部内容。为了完整起见,这里是之前的内容。后面没有代码。如您所见,这只是初始化。
#define SIZE 8192
float img[SIZE][SIZE]; // input image
float res[SIZE][SIZE]; //result of mean filter
int i,j,k,l;
for(i=0;i<SIZE;i++)
for(j=0;j<SIZE;j++)
img[j][i] = (2*j+i)%8196;
基本上,当 SIZE 是 2048 的倍数时,这个程序很慢,例如执行时间:
SIZE = 8191: 3.44 secs
SIZE = 8192: 7.20 secs
SIZE = 8193: 3.18 secs
编译器是 GCC。据我所知,这是因为内存管理,但我对这个主题并不太了解,这就是我在这里问的原因。
另外如何解决这个问题会很好,但如果有人能解释这些执行时间,我已经很高兴了。
我已经知道 malloc/free,但问题不在于使用的内存量,而只是执行时间,所以我不知道这会有什么帮助。