我想将库中的影片剪辑添加到舞台上的影片剪辑中。
function setMc(con:Sprite,mc:Sprite):void
{
con.addChild(mc)
mc.x=mc.width/2
mc.y=mc.height/2
}
setMc(myholder,mylibrarymc)
我收到此错误:
TypeError:错误 #1034:类型强制失败
我需要改变什么?
我想将库中的影片剪辑添加到舞台上的影片剪辑中。
function setMc(con:Sprite,mc:Sprite):void
{
con.addChild(mc)
mc.x=mc.width/2
mc.y=mc.height/2
}
setMc(myholder,mylibrarymc)
我收到此错误:
TypeError:错误 #1034:类型强制失败
我需要改变什么?
库仅包含原型,不包含实际对象。我假设“mylibrarymc”是库中 MC 类型的名称。在这种情况下,“mylibrarymc”是 Class 类型,使用方式不同。
function setMc(con:Sprite,mc:Class):void
{
var newMC:DisplayObject=new mc() as DisplayObject;
// Here you actually make an object out of a class
con.addChild(newMC);
newMC.x=newMC.width/2;
newMC.y=newMC.height/2;
}
setMc(myholder,mylibrarymc);
希望这可以帮助。我涉足图书馆已经有一段时间了。
您的函数需要一个 Sprite,并且您可能正在向它传递一个 MovieClip。查看在库中右键单击 mc 时的“export for actionscript”选项
右键单击库中的对象并转到“属性”。确保选中标有“Export for ActionScript”的框并为其指定适当的名称。你给符号的类名是你在代码本身中创建该类型对象的名称,例如:
为 ActionScript 导出一个类名为“Player”的元件。
在您的 ActionScript 文件中:
var player = new Player();
addChild(player);
您可以使用任何 MovieClip 成员函数(位置、alpha)来操作对象并分配事件侦听器以使其具有交互性。