3

我有以下代码,它将图像放入 1 个随机主体。

for (var b:b2Body=world.GetBodyList(); b; b=b.GetNext()) {
    for (var i:int=0; i<3; i++) {
        var distX:Number = b.GetPosition().x * worldScale - (220 + i * 100);
        var distY:Number = b.GetPosition().y * worldScale - 180;

        if (b.GetType()==b2Body.b2_dynamicBody) {
            myBlock.x = distX + (220 + i * 100);
            myBlock.y = distY + 180;
            myBlock.rotation = b.GetAngle() * 180 / Math.PI;
            //world.DestroyBody(b);
            //createBox(220 + i * 100,180,b2Body.b2_staticBody);
        }       
    }
}

我希望能够将多个图像添加到多个主体。我怎样才能做到这一点?

4

1 回答 1

0

我不确定,但我可以给你一个很棒的网站。我正在用它学习box2d,它非常有用

这里是

于 2012-09-04T13:08:12.083 回答