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我希望能够使用 longPress 手势(而不是标准的重新排序控件)重新排序 tableview 单元格。识别出 longPress 后,我希望 tableView 基本上进入“编辑模式”,然后重新排序,就好像我正在使用 Apple 提供的重新排序控件一样。

有没有办法做到这一点而无需依赖第 3 方解决方案?

提前致谢。

编辑:我最终使用了已接受答案中的解决方案,并依赖于第 3 方解决方案。

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6 回答 6

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他们在 iOS 11 中添加了一种方式。

首先,启用拖放交互并设置拖放代理。

然后实现 moveRowAt,就好像您使用重新排序控件正常移动单元格一样。

然后实现拖放委托,如下所示。

tableView.dragInteractionEnabled = true
tableView.dragDelegate = self
tableView.dropDelegate = self

func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) { }

extension TableView: UITableViewDragDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, itemsForBeginning session: UIDragSession, at indexPath: IndexPath) -> [UIDragItem] {
        return [UIDragItem(itemProvider: NSItemProvider())]
    }
} 

extension TableView: UITableViewDropDelegate {
    func tableView(_ tableView: UITableView, dropSessionDidUpdate session: UIDropSession, withDestinationIndexPath destinationIndexPath: IndexPath?) -> UITableViewDropProposal {

        if session.localDragSession != nil { // Drag originated from the same app.
            return UITableViewDropProposal(operation: .move, intent: .insertAtDestinationIndexPath)
        }

        return UITableViewDropProposal(operation: .cancel, intent: .unspecified)
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, performDropWith coordinator: UITableViewDropCoordinator) {
    }
}
于 2019-07-26T19:05:43.577 回答
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Swift 3 并且没有第三方解决方案

首先,将这两个变量添加到您的类中:

var dragInitialIndexPath: IndexPath?
var dragCellSnapshot: UIView?

然后添加UILongPressGestureRecognizer到您的tableView

let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(onLongPressGesture(sender:)))
longPress.minimumPressDuration = 0.2 // optional
tableView.addGestureRecognizer(longPress)

手柄UILongPressGestureRecognizer

// MARK: cell reorder / long press

func onLongPressGesture(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
  let locationInView = sender.location(in: tableView)
  let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: locationInView)

  if sender.state == .began {
    if indexPath != nil {
      dragInitialIndexPath = indexPath
      let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath!)
      dragCellSnapshot = snapshotOfCell(inputView: cell!)
      var center = cell?.center
      dragCellSnapshot?.center = center!
      dragCellSnapshot?.alpha = 0.0
      tableView.addSubview(dragCellSnapshot!)

      UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { () -> Void in
        center?.y = locationInView.y
        self.dragCellSnapshot?.center = center!
        self.dragCellSnapshot?.transform = (self.dragCellSnapshot?.transform.scaledBy(x: 1.05, y: 1.05))!
        self.dragCellSnapshot?.alpha = 0.99
        cell?.alpha = 0.0
      }, completion: { (finished) -> Void in
        if finished {
          cell?.isHidden = true
        }
      })
    }
  } else if sender.state == .changed && dragInitialIndexPath != nil {
    var center = dragCellSnapshot?.center
    center?.y = locationInView.y
    dragCellSnapshot?.center = center!

    // to lock dragging to same section add: "&& indexPath?.section == dragInitialIndexPath?.section" to the if below
    if indexPath != nil && indexPath != dragInitialIndexPath {
      // update your data model
      let dataToMove = data[dragInitialIndexPath!.row]
      data.remove(at: dragInitialIndexPath!.row)
      data.insert(dataToMove, at: indexPath!.row)

      tableView.moveRow(at: dragInitialIndexPath!, to: indexPath!)
      dragInitialIndexPath = indexPath
    }
  } else if sender.state == .ended && dragInitialIndexPath != nil {
    let cell = tableView.cellForRow(at: dragInitialIndexPath!)
    cell?.isHidden = false
    cell?.alpha = 0.0
    UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { () -> Void in
      self.dragCellSnapshot?.center = (cell?.center)!
      self.dragCellSnapshot?.transform = CGAffineTransform.identity
      self.dragCellSnapshot?.alpha = 0.0
      cell?.alpha = 1.0
    }, completion: { (finished) -> Void in
      if finished {
        self.dragInitialIndexPath = nil
        self.dragCellSnapshot?.removeFromSuperview()
        self.dragCellSnapshot = nil
      }
    })
  }
}

func snapshotOfCell(inputView: UIView) -> UIView {
  UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(inputView.bounds.size, false, 0.0)
  inputView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
  let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
  UIGraphicsEndImageContext()

  let cellSnapshot = UIImageView(image: image)
  cellSnapshot.layer.masksToBounds = false
  cellSnapshot.layer.cornerRadius = 0.0
  cellSnapshot.layer.shadowOffset = CGSize(width: -5.0, height: 0.0)
  cellSnapshot.layer.shadowRadius = 5.0
  cellSnapshot.layer.shadowOpacity = 0.4
  return cellSnapshot
}
于 2017-07-12T17:26:09.553 回答
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除非您想从头开始将您自己的 UITableView + Controller 组合在一起,否则您无法使用 iOS SDK 工具来做到这一点,这需要大量的工作。您提到不依赖 3rd 方解决方案,但我的自定义 UITableView 类可以很好地处理这个问题。随意检查一下:

https://github.com/bvogelzang/BVReorderTableView

于 2013-03-12T19:22:14.890 回答
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所以本质上你想要“清除”式的行重新排序对吗?(大约 0:15)

这篇 SO 帖子可能会有所帮助。

不幸的是,我认为您无法使用当前的 iOS SDK 工具来做到这一点,除非您从头开始将 UITableView + Controller 组合在一起(您需要自己创建每一行并让 UITouch 响应与您的 row-to 的 CGRect 相关的-移动)。

这会非常复杂,因为当您移动要重新排序的行时,您需要让行的动画“让开”。

cocoas 工具看起来很有前途,至少去看看源代码。

于 2012-09-05T21:39:31.107 回答
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现在有一个很棒的 Swift 库,现在称为SwiftReorderMIT 许可,因此您可以将其用作第一方解决方案。这个库的基础是它使用UITableView扩展将控制器对象注入到任何符合以下条件的表视图中TableViewReorderDelegate

extension UITableView {

    private struct AssociatedKeys {
        static var reorderController: UInt8 = 0
    }

    /// An object that manages drag-and-drop reordering of table view cells.
    public var reorder: ReorderController {
        if let controller = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.reorderController) as? ReorderController {
            return controller
        } else {
            let controller = ReorderController(tableView: self)
            objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.reorderController, controller, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
            return controller
        }
    }

}

然后委托看起来有点像这样:

public protocol TableViewReorderDelegate: class {

    // A series of delegate methods like this are defined:
    func tableView(_ tableView: UITableView, reorderRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath)

}

控制器看起来像这样:

public class ReorderController: NSObject {

    /// The delegate of the reorder controller.
    public weak var delegate: TableViewReorderDelegate?

    // ... Other code here, can be found in the open source project

}

实现的关键是当快照单元格出现在触摸点时,有一个“间隔单元格”被插入到表格视图中,因此您需要在cellForRow:atIndexPath:调用中处理间隔单元格:

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    if let spacer = tableView.reorder.spacerCell(for: indexPath) {
        return spacer
    }
    // otherwise build and return your regular cells
}
于 2019-02-26T15:41:37.727 回答
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当然有办法。在您的手势识别器代码中调用方法 setEditing:animated:,这将使表格视图进入编辑模式。在苹果文档中查找“管理行的重新排序”以获取有关移动行的更多信息。

于 2012-09-04T05:14:44.690 回答