我有一个奇怪的,恼人的问题。
例如,在我的主菜单屏幕中,我有一个显示“说明”的按钮。
单击该按钮后,在说明层中,有一个按钮可将您带回主菜单。
然而,由于某种原因,按钮动作并不是精灵图像独有的。如果我在距离“backtomenu”按钮 3 英寸处单击,它仍然会带我回到主菜单。
所以,我的问题是,我怎样才能让一个按钮只有在你点击实际图像时才会被点击?(这就是我创建按钮的方式)
- (id) init
{
if((self = [super init]))
{
[self instructions];
}
return self;
}
- (void) instructions
{
bgI = [CCSprite spriteWithFile:@"testbackground11.png"];
[bgI setPosition:ccp(160,240)];
ccTexParams params = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bgI.texture setTexParameters:¶ms];
[self addChild:bgI z:0];
returnToMenu = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"berry2.png"
selectedImage:@"berry2_selected.png"
target : self
selector: @selector (ifReturnToMenu:)];
CCMenu *myReturnMenu = [CCMenu menuWithItems:returnToMenu, nil];
[myReturnMenu alignItemsVertically];
[self addChild: myReturnMenu];
}
- (void) ifReturnToMenu: (CCMenuItem *) menuItem
{
if(menuItem == returnToMenu)
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:
[CCTransitionFade transitionWithDuration:0.5f scene: [MainMenu scene]]];
}