你好,来自被称为互联网的黑社会的亲爱的人们,
我正在为 Directx 11 创建一个编辑器,到目前为止运行良好,但只有一个小问题:
这就是我如何让我的表单调用渲染函数:
Application::Idle += gcnew EventHandler(&Ideling);
现在这实际上有效,但是,只有当我将鼠标悬停在它上面时它才有效,如果我将鼠标仍然放在它上面(并且焦点在它上面),它不会做任何事情。所以只有当鼠标悬停在它上面时才会调用idling函数。我的问题是:我怎样才能避免这种情况?使其始终呈现。
现在这对我来说是一个巨大的痛苦。
谢谢你