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我正在使用 LWJGL 和 Slick 来加载我的图像。我导出了我的 jar 并使用 JarSplice 创建了一个胖 jar,其中包含 Windows 和 OSX 的依赖项。该 jar 在 Windows 上完美运行,但在 OSX 上我收到以下错误,涉及我的 PNG 资产。

java.io.IOException: unsupported interlace method
 at org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData.readIHDR(PNGImageData.java:398)
 at org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData.init(PNGImageData.java:106)
 at org.newdawn.slick.opengl.PNGImageData.loadImage(PNGImageData.java:680)
 at org.newdawn.slick.opengl.CompositeImageData.loadImage(CompositeImageData.java:62)
 at org.newdawn.slick.opengl.CompositeImageData.loadImage(CompositeImageData.java:43)
 at     org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture(InternalTextureLoader.java:277)
 at     org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture(InternalTextureLoader.java:231)
 at     org.newdawn.slick.opengl.InternalTextureLoader.getTexture(InternalTextureLoader.java:171)
 at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:196)
 at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:170)
 at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:158)
 at org.newdawn.slick.Image.<init>(Image.java:136)
 at com.danielmessias.spaceshooter.SpaceShooter.loadImages(SpaceShooter.java:137)
 at com.danielmessias.spaceshooter.SpaceShooter.start(SpaceShooter.java:131)
 at com.danielmessias.spaceshooter.SpaceShooter.main(SpaceShooter.java:81)

我已经重新保存了所有资产并重新导出而不隔行扫描,所以我不知道问题出在哪里。

感谢所有帮助,谢谢!

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