我有一个想要在屏幕上弹跳的小鸟精灵。所以当它到达屏幕的边界时,这只鸟会来回移动。这是有效的,但我不能每次都翻转精灵。它第一次向右移动并撞到屏幕的右边缘时起作用,当它返回并撞到左侧时,精灵不会翻转。这就是我想要做的
- (void)update:(ccTime)dt
{
if (bird_x > 1550 || bird_x < 0)
{
flip *= -1;
self.bird.flipX = YES;
}
bird_x = bird_x + 10 * flip;
_bird.position = ccp(bird_x, 1000);
}
我究竟做错了什么?提前致谢。