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演示示例

在我的游戏中,我使用 LinearImpuls 跳跃玩家身体,ApplyForce 左右运动。但问题是,当玩家跳跃时,如果发生运动,那么玩家速度就会增加,看起来就像在空中奔跑。

那么如何解决这个问题呢??

提前致谢

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我认为在代码中通过布尔变量进行检查,一次只能执行一个动作,无论是跳转还是左右移动都可以解决问题,直到并且除非它不影响您所需的移动。

于 2012-09-04T08:19:10.880 回答