介绍
目前我正在使用某人的类来读取内存中的字节(通过指针)。到目前为止我的代码运行良好,如果可能的话,我真的不想改变类的设置方式(因为它有效),但希望可以对类和我的代码进行一些小的调整以使其高效.
我目前取得的成就:
从内存中的指针地址开始,读取该地址的字节,将数据添加到数组中,将原始地址加 1,以便我们现在可以读取下一个地址(例如原始地址是 24004,一旦存储了字节,递增 1,下一个要读取的地址变为 24005)。
读取下一个地址 (24005) 处的字节,将其添加到同一数组中,将 1 添加到该地址(读取的下一个变为 24006)。
以此类推,迭代次数固定(大约 10,000 次)。
问题:
一个接一个地对 readprocessmemory 进行 10,000 次调用会导致系统在执行业务时延迟 20 秒。
我希望可以实现的目标:
仅执行 Readprocessmemory 一次,指定要读取的 10,000 个字节的数据(而不是一次只读取一个字节,进行 10,000 次迭代),以与我之前使用单个字节相同的格式将其保存到数组中(因此我知道数组 {0} (1) (2).. 等等。我现在只有数组 {0},所以我想我需要一种有效的方法将这个非常大的数字分成 10,000 个数字(在另一个数组中) )) 每个地址存储的数据都是整数。因此对于 5 个地址:数组 {12345} 变为 {1}{2}{3}{4}{5}。例如,其中 1 2 3 4 或 5 也可以是 1 200 40 43 或 20。
所以理想情况下,如果我可以挥动我的新手魔杖,它会看起来像这样(下面的课程以及我到目前为止所拥有的):
迭代代码:
private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int[] valuesSeperated[200];
List<byte> PreArray = new List<byte>();
Process[] test = Process.GetProcessesByName("MyProcess"); //Get process handle
int baseAddress = test[0].MainModule.BaseAddress.ToInt32(); //Get base address
byte ReadX = MyClass.ReadPointerByte("MyProcess", BaseAddress, new int[] { 0xc, 0x0, 0x2 }); //call memory reading function (including memory offsets)
PreArray.Add(ReadX);
byte[] PreArrayToInt = PreArray.ToArray();
int[] MYConvertedBytes = PreArray ToInt.Select(x => (int)x).ToArray();
foreach (int i in MYConvertedBytes)
{
valuesSeperated // (don't really know what to do here, if the read was successful I would have a long number at [0], so now need to separate these as if I had read each one in memory one at a time.
}
//new array with 10,000 values created.
}
班级:
[DllImport("kernel32", EntryPoint = "ReadProcessMemory")]
private static extern byte ReadProcessMemoryByte(int Handle, int Address, ref byte Value, int Size, ref int BytesRead);
public static byte ReadPointerByte(string EXENAME, int Pointer, int[] Offset)
{
byte Value = 0;
checked
{
try
{
Process[] Proc = Process.GetProcessesByName(EXENAME);
if (Proc.Length != 0)
{
int Bytes = 0;
int Handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, Proc[0].Id);
if (Handle != 0)
{
foreach (int i in Offset)
{
ReadProcessMemoryInteger((int)Handle, Pointer, ref Pointer, 4, ref Bytes);
Pointer += i;
}
ReadProcessMemoryByte((int)Handle, Pointer, ref Value, 2, ref Bytes);
CloseHandle(Handle);
}
}
}
catch
{ }
}
return Value;
}