我正在使用英特尔 C++ 编译器 12.0,并且正在编写类似于以下的程序,该程序非常简单明了。while 循环应该在第一次运行时停止。但是,当我使用英特尔编译器的 /O2 标志构建代码时,while 循环永远不会停止。如果我禁用优化,或使用 Visual C++,循环正常退出。如果我将 pt->flag 更改为 p.flag,我想这也是一样的,循环也会正常退出。我认为这与英特尔的优化有关。这是英特尔编译器中的错误吗?或者我在这里错过了什么?
#include <iostream>
using namespace std;
struct para {
int i;
int flag;
};
int main(int argc, char **argv)
{
para p;
p.i = 0;
p.flag = 1;
para * pt = &p;
cout << "loop started" << endl;
int i;
while (p.flag) {
if (p.i == 0) {
for (i=0; i<1; i++) {
if (p.flag != 1)
break;
}
if (i==1) {
pt->flag = 0;
}
}
}
cout << "loop stopped" << endl;
return 1;
}
更新:感谢大家的回答。我对“指针别名”的解释感到困惑。如果 p 在寄存器中并且 pt 无法访问它,为什么下面的代码会用 intel 编译器中断 while 循环?首先“pt->flag = 0;” 应该永远不会生效,因为 i=0。其次,即使它有效,“指针别名”不应该阻止 p 被修改吗?
顺便说一句:谁能让我知道如何使用英特尔编译器在 Visual Studio 中打开/关闭指针别名?谢谢!
#include <iostream>
using namespace std;
struct para {
int i;
int flag;
};
int main(int argc, char **argv)
{
para p;
p.i = 0;
p.flag = 1;
para * pt = &p;
cout << "loop started" << endl;
int i=0;
while (p.flag) {
if (p.i == 0) {
//for (i=0; i<1; i++) {
// if (p.flag != 1)
// break;
//}
if (i==1) {
pt->flag = 0;
}
}
}
cout << "loop stopped" << endl;
return 1;
}