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假设我有一堆众所周知的值,就像这样(但这const char *只是一个例子,它可能更复杂):

const char *A = "A", *B = "B", *C = "C", *D = "D", *E = "E", *F = "F", *G = "G";

现在假设如果某个表达式的结果在其中的一个子集中,我想以一种特定的方式表现:

if (some_complicated_expression_with_ugly_return_type == A ||
    some_complicated_expression_with_ugly_return_type == C ||
    some_complicated_expression_with_ugly_return_type == E ||
    some_complicated_expression_with_ugly_return_type == G)
{
    ...
}

我发现自己经常输入这种东西,以至于我想要一个速记。

如果语言是 Python,我可以很容易地说:

if some_complicated_expression_with_ugly_return_type in [A, C, E, G]:
    ...

是否有一种众所周知的可移植方式让我在 C++03 中类似地表达这一点?

请注意,返回类型本身是丑陋的(几乎和lambda 表达式的返回类型一样丑陋),所以我当然不想将它存储在局部变量中。

但是返回类型不必常量匹配——例如,如果返回类型是std::string,它不会隐式转换为const char *,但operator ==对于比较来说是完全可以的。

到目前为止,我最好的解决方案是这样说:

const char *items[] = { A, C, E, G };
if (std::find(items, items + sizeof(items) / sizeof(*items),
              some_complicated_expression_with_ugly_return_type)
    != items + sizeof(items) / sizeof(*items))
{
    ...
}

但它非常丑陋。有没有更好的方法,也适用于非 POD?

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8 回答 8

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如果你有 C++11:

auto res = some_complicated_expression_with_ugly_return_type;
if (res == A
    || res == C
    || res == E
    || res == G) {
}

如果没有,您仍然可以使用模板函数消除类型声明:

template <class T>
bool matches(T t) {
    return t == A || t == C || t == E || t == G;
}

if (matches(some_complicated_expression_with_ugly_return_type)) {
}
于 2012-09-02T22:05:25.393 回答
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您可以将当前最佳解决方案纳入模板:

template<class A, class B, size_t n>
inline bool is_in(const A &a, B (&bs)[n]) {
  return std::find(bs, bs + n, a) != bs + n;
}

你可以像这样使用

X items[] = { A, C, E, G };
if (is_in(some_complicated_expression_with_ugly_return_type, items))
  …
于 2012-09-02T22:14:01.947 回答
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您可以使用switch

switch (some_complicated_expression_with_ugly_return_type) {
  case A: case C: case E: case G:
    // do something
  default:
    // no-op
}

注意,这只适用于整数和枚举类型。

对于更复杂的类型,您可以使用 C++11's auto,或者对于 C++03,boost'sBOOST_AUTO

auto tmp = some_complicated_expression_with_ugly_return_type;
// or
BOOST_AUTO(tmp, some_complicated_expression_with_ugly_return_type);

if (tmp == A || tmp == C || tmp == E || tmp == G) {
  // ...
}
于 2012-09-02T22:04:25.280 回答
9

(编辑:原来我原来的假人技巧不起作用,我在测试中被一次幸运的事故误导了。让我们再试一次......)

使用几个帮助模板,您可以为这种情况编写通用解决方案:

template <typename T1> class Matcher {
public:
    explicit Matcher(T1 t1): val(t1), flag(false) {}
    template <typename T2> Matcher& operator()(T2 t2)
        { flag |= val == t2; return *this; }
    operator bool() const { return flag; }
private:
    T1 val;
    bool flag;
};
template <typename T1> Matcher<T1> match(T1 t1) { return Matcher<T1>(t1); }

// example...
string s = whatever;
if (match(s)("foo")("bar")("zap")) { do_something(); }

您可以根据需要匹配任意数量的参数。

于 2012-09-03T03:11:59.240 回答
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类型的表达式

if (some_complicated_expression_with_ugly_return_type == A ||
    some_complicated_expression_with_ugly_return_type == C ||
    some_complicated_expression_with_ugly_return_type == E ||
    some_complicated_expression_with_ugly_return_type == G)
{
    ...
}

在代码中很常见(好吧,无论如何都是预先计算的表达式)。我认为你可以为可读性做的最好的事情是预先计算表达式并保持原样

ugly_return_type x = some_complicated_expression_with_ugly_return_type;
if (x == A ||
    x == C ||
    x == E ||
    x == G)
{
    ...
}

开发人员习惯于这种类型的语法。这使得当其他人在阅读您的代码时更容易理解

它也完美地表达了你想要的东西。这种类型的语法在现有代码中如此广泛使用是有原因的——因为其他替代方案的可读性更差。

当然,您可以将条件包装在一个函数中,但前提是它是可重用的并且在逻辑上是有意义的(除了 IMO 一点)。

于 2012-09-03T08:42:51.213 回答
1

这可以使用 c++03 中的可变参数函数来完成,如下所示:

template <typename T>
bool MatchesOne( T _lhs, int _count, ...)
{
    va_list vl;
    va_start(vl,_count);
    for (int i=0;i<_count;i++)
    {
        int rhs=va_arg(vl,int);
        cout << "rhs = " << rhs << endl;
        if (_lhs == rhs) return true;
    }
    va_end(vl);
    return false;
}

int main(){
    float ff = 3.0;
    if (MatchesOne(ff, 5, 1, 2, 4, 5, 3))
    {
        cout << "Matches" << endl;
    }
    return 0;
}

如果您知道所有表达式的类型将与_lhs 具有相同的类型,则可以更改int rhs=va_arg(vl,int);T rhs=va_arg(vl,T);

您也可以使用 c++11 中的可变参数模板优雅地做到这一点:

template<typename T, typename T2>
bool one_equal(const T & _v1, const T2 & _v2)
{
    return _v1 == _v2;
}

template<typename T, typename T2, typename... Args>
bool one_equal(const T & _v1, const T2 & _v2, Args... args)
{
    return _v1 == _v2 || one_equal(_v1, args...);
}

...

if (one_equal(some_complicated_expression, v1, v2, v3, v4))
{

}

好的,最后一个 hack-ish 解决方案。它可以工作,但是让这个函数的实现者做了很多重复的工作。

template <typename T1, typename T2>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2)
{
    return _v1 == _v2;
}

template <typename T1, typename T2, typename T3>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2, T3 _v3)
{
    return _v1 == _v3 || match_one(_v1, _v2);
}

template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2, T3 _v3, T4 _v4)
{
    return _v1 == _v4 || match_one(_v1, _v2, _v3);
}

template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4, typename T5>
bool match_one(T1 _v1, T2 _v2, T3 _v3, T4 _v4, T5 _v5)
{
    return _v1 == _v5 || match_one(_v1, _v2, _v3, _v4);
}
于 2012-09-02T22:14:18.810 回答
0

如果不切换,可能是这样的,我没有使用它,但可能是工作的草稿?

template <class ReturnType>
bool average(ReturnType expression, int count, ...)
{
  va_list ap;
  va_start(ap, count); //Requires the last fixed parameter (to get the address)
  for(int j=0; j<count; j++)
    if(expression==va_arg(ap, ReturnType))
      return true;
    return false
  va_end(ap);
}
于 2012-09-02T22:16:16.703 回答
-1

C++11:

template<typename T1, typename T2>
bool equalsOneOf (T1&& value, T2&& candidate) {
   return std::forward<T1>(value) == std::forward<T2>(candidate);
}

template<typename T1, typename T2, typename ...T>
bool equalsOneOf (T1&& value, T2&& firstCandidate, T&&...otherCandidates) {
   return (std::forward<T1>(value) == std::forward<T2>(firstCandidate))
     || equalsOneOf (std::forward<T1> (value), std::forward<T>(otherCandidates)...);
}

if (equalsOneOf (complexExpression, A, D, E)) { ... }

C++03:

template<typename T, typename C>
bool equalsOneOf (const T& value, const C& c) { return value == c; }

template<typename T, typename C1, typename C2>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2) {
    return (value == c2) || equalsOneOf (value, c1);
}

template<typename T, typename C1, typename C2, typename C3>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2, const C3& c3) {
    return (value == c3) || equalsOneOf (value, c1, c2);
}

template<typename T, typename C1, typename C2, typename C3, typename C4>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2, const C3& c3, const C4& c4) {
    return (value == c4) || equalsOneOf (value, c1, c2, c3);
}

template<typename T, typename C1, typename C2, typename C3, typename C4, typename C5>
bool equalsOneOf (const T& value, const C1& c1, const C2& c2, const C3& c3, const C4& c4, const C5& c5) {
    return (value == c5) || equalsOneOf (value, c1, c2, c3, c4);
}

// and so on, as many as you need
于 2012-09-02T22:16:41.913 回答