我刚开始学习java。它有点整洁,但我想用一些我认为非常简单的东西碰壁了。这是我正在做的部分工作:
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
@SuppressWarnings("serial")
public class DrawingShapes extends JApplet
{
public static void main( String [] args )
{
int rgb = 0;
boolean useful = false;
String number = JOptionPane.showInputDialog("Make this easy for me.\n"
+"Type an integer between 0 and 255");
do
{
try
{
rgb = Integer.parseInt( number );
if (rgb > 0 && rgb < 255)
{
useful = true;
}
else
{
useful = false;
}
}
catch ( NumberFormatException nfe )
{
number = JOptionPane.showInputDialog( null, "\"" + number + "\""
+ " is not an integer between 0 and 255!\n"
+ "Lrn2 be doin' it right!" );
}
}
while ( !useful );
JOptionPane.showMessageDialog( null, "The integer is " + rgb);
}
}
这个想法是对话框要求输入一个数字,如果不是数字则显示错误并再次询问。实际上,现在效果很好。不过,我想要的是使用该数字 (rgb) 来创建在此类之外的小程序中使用的灰色阴影。
Color shade = new Color(rgb,rgb,rgb);
这不起作用,因为它无法从另一个类中读取变量。或者,它可能可以,但我想我需要帮助弄清楚如何。
简而言之,我需要读取输入,验证它,并且以后仍然可以将其用于其他用途。我离这个目标有点远,所以我来stackoverflow寻求指导。
编辑:Dans 的建议确实帮助我解决了变量问题,但现在我遇到了无法绘制图形的问题。退出对话框后,小程序立即关闭。所以我还是有点难过。我只需要使用输入对话框中的颜色作为背景绘制一些简单的形状。代码的后半部分现在看起来像这样:
public static void main(String[] args)
{
new DrawingShapes().getColor();
}
public class Shade
{
private int color;
public void setColor(int col)
{
color = col;
System.out.println(color);
}
public void paint (Graphics canvas)
{
int col = color;
Color gray = new Color(col,col,col);
setBackground(gray)
setSize(500, 500);
canvas.drawOval(0, 0, 500, 500);
canvas.draw....[blablabla other shapes]
}
}
除非我注释掉导致它的所有内容,否则它会完全跳过绘制选项...