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我有一个数组,我想根据某种模式对它们进行洗牌(我正在尝试用 javascript 制作一个 rubics 立方体)。我想将 value2 分配给 value 1,将 value 1 分配给 value 3,将 value 3 分配给 value 2。我可以在 4 行代码内做到这一点,但有更短的方法吗?喜欢:

temp = var3; //make temporary variable
(var3 = var2) = var1;//put var2 in var3 and var3 in var1
var1 = temp;//put var3/temp in var1

我知道它不会以这种方式工作,但是你们知道它的工作方式吗?这在循环 8 个变量时很有用。

谢谢,暴风雨露迪。

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如果您处理的变量超过 2 个,最好使用数组,因为数组具有内置函数,您可以使用

var nums = [1,2,3]; // this is your array. it can have any length you want
// this is one line that does the magic
nums.push(nums.shift()); // to the left
nums.unshift(nums.pop()); // to the right

http://jsfiddle.net/wbKYY/2/
http://jsfiddle.net/wbKYY/4/

不管怎样,关于你的评论。由于您将旋转的指针不是预先确定的,并且会有所不同,因此最好使用一个函数。
将遍历您定义的指针的函数。

function rotateArr(arr,pointers,dir) {
    var narr = arr; // create a local copy we can use it
    var savevalue;
    if (dir == 1) { // rotate to the right
        savevalue = narr[pointers[pointers.length-1]]; // save the last value
        for(var i=pointers.length-2;i>=0;i--) {
            narr[pointers[i+1]] = narr[pointers[i]];
        }
        narr[pointers[0]] = savevalue; // set the first value
    } else { // rotate to the left
        savevalue = narr[pointers[0]]; // save the first value
        for(var i=0;i<pointers.length-1;i++) {
            narr[pointers[i]] = narr[pointers[i+1]];
        }
        narr[pointers[pointers.length-1]] = savevalue; // set the last value
    }
    return narr;
}
// arr is the array of faces
// pointers is the elements which you want to rotate (an array)
// dir is either 1 or -1

您可以使用执行此功能

nums = rotateArr(nums,[pointers],[1,-1]);
// just some examples
nums = rotateArr(nums,[0,1,2,5],1);
nums = rotateArr(nums,[3,6,1,4],-1);

这是一个工作示例: http: //jsfiddle.net/w2jGr/

但是,如果您更喜欢使用只是数组方法的原型函数,您可以定义一个属性并从那里访问它。

Object.defineProperty(Object.prototype, "rotateArr", { value: function(pointers,dir) {
    var savevalue;
    if (dir == 1) { // rotate to the right
        savevalue = this[pointers[pointers.length-1]]; // save the last value
        for(var i=pointers.length-2;i>=0;i--) {
            this[pointers[i+1]] = this[pointers[i]];
        }
        this[pointers[0]] = savevalue;
    } else { // rotate to the left
        savevalue = this[pointers[0]]; // save the last value
        for(var i=0;i<pointers.length-1;i++) {
            this[pointers[i]] = this[pointers[i+1]];
        }
        this[pointers[pointers.length-1]] = savevalue;
    }
}, enumerable : false});

永远不建议修改对象的原型,但如果您不想要干净的代码并且想要可用性或可读性,这很有效,因为您可以调用函数

nums.rotate([pointers],dir);

http://jsfiddle.net/w2jGr/1/

于 2012-09-02T18:28:37.480 回答
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为什么不把你的值放在一个数组中,当你想使用不同的值时只改变索引指针?

于 2012-09-02T18:20:29.610 回答