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我想知道当您正在操作的对象存储在类中(而不是作为指针或引用类型)时,C++ 中的多态性如何工作。

我读过多态性只适用于指针和引用,但是我重载了 << 运算符,它将接受对 A 的引用。

在我的实现中测试这个示例时,我发现它没有按预期工作,并且将返回基类字符串(“A”)而不是“B”。

这是因为对象存储在类本身内部吗?并且 << 运算符接受引用与多态性的工作无关?(即,因为它的核心对象存储在类中,除非我将它作为指针/引用存储在类中,否则它将不起作用)谢谢

class Test {

    public:
       void Run() {
           object_ = B();
           std::cout << object_ << std::endl;
       }


    private:
       A object_;
};

Class A {
    // Assume this is already implemented. All it does it add obj.getType()
    // to stream
    friend ostream& operator<<(ostream& stream, A obj);

    public:
      virtual std::string getType() {
             return std::string("A");
      }
};

Class B : public A {
    public:
      std::string getType() {
            return std::string("B");
      }
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    Test test = Test();
    test.Run();
}
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你的类中有一个A对象,所以当你这样做时:

object_ = B();

BRHS 上的对象被切片。请参阅对象切片。这与作为类成员的对象无关,可以用一个更简单的例子来说明:

int main()
{
  B b;
  A a;
  a = b;
  std::cout << a << "\n";
}
于 2012-09-02T15:21:44.733 回答