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我正在为 Windows 开发 OpenGL/C++ 游戏并使用 Code::Blocks 作为 IDE。我从 Code::Blocks 中的 OpenGL 模板创建了一个项目,以正确设置 OpenGL,但有一个非常烦人的副作用。

当我单击最小化按钮时,我要么屏幕冻结,然后出现一条错误消息,告诉我图形驱动程序已停止工作,要么屏幕死机。

有没有很好的解决方法(这个错误不是由我对代码所做的事情引起的,我仅从模板中得到了相同的错误)?

如果它是由我的硬件引起的,我想我将不得不更改按钮的默认行为,甚至只是禁用它。如果您需要事件处理或 OpenGL 设置的代码示例,请询问,我将编辑帖子。

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