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我有一个简单的 java 应用程序,可以测试 4 个墙壁和 10 个球中的每一个的碰撞...我已经弄清楚了墙壁,但圆到圆似乎对我不起作用。当我与程序的其余部分一起运行该部分时,我得到了 10 个非常摇晃的圆圈(它们似乎在与自己发生碰撞)并且它们根本不动。如果我把这个部分拿出来,我会得到 10 个圆,它们会平稳地移动并从 4 个墙壁上碰撞。有人可以告诉我可能导致问题的原因吗?谢谢

for (int j = 0; j < ballnum; ++j) {
    for (int k = 0; k < ballnum; ++k) {
        if (Math.sqrt((Math.pow(balls[j].givebackpoint().x - balls[k].givebackpoint().x, 2))
            + (Math.sqrt(Math.pow(balls[j].givebackpoint().y - balls[k].givebackpoint().y, 2)))) <= 2 * RADIUS) {
            if (balls[j].givebackangle() >= 180) {
                balls[j].setangle(balls[j].givebackangle()-180);
                                        }
            else{
                balls[j].setangle(360-balls[j].givebackangle());
                }
            }
        }
    }
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除非我错过了它,否则您似乎不会跳过 where j == k。所以你是对的,他们正在与自己发生冲突。

于 2012-09-02T04:56:51.637 回答
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你正在检查每个球本身。

当 j == k 时,您需要在内部 for 循环的顶部使用这样的一行跳过运行测试:

if (j == k)
    continue;
于 2012-09-02T04:56:57.580 回答