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每当我尝试使用 CocosDenshion 和 cocos2d-x 循环声音时,我都会收到以下错误: 我的错误

我使用的是稳定的 cocos2d-2.0-x-2.0.2,我的代码是:

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("sound/sound_ocean_ambmusic.ogg", true);

这发生在我的手机(Samsung Galaxy S III,verizon)和安卓模拟器上,都是 4.0 版,ICS。

我能做些什么?

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我有同样的错误。什么帮助了我?

当你每次播放声音日志时,你想播放什么声音,然后检查这个文件是否很大,我是 30 KB(所以我把它削减到 17 KB)。我使用 .ogg

接下来尝试修改 Android Cocos2dxSound 并在那里添加另一个 SoundPool 或将您的活动流减少到 6 meybe。

于 2013-04-01T09:11:13.573 回答
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Soundpool 无法处理大于 1 MB 的文件大小

于 2014-07-15T09:12:06.820 回答