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首先,这是创建马赛克图像生成器的家庭作业的一部分。我希望程序在找到图像并将其放置在另一个(源图像)之上时实时重新绘制。

这是在我的主要功能中创建面板的代码。

最后一块 mypanel.create() 是马赛克逻辑。

myPanel = new mosiacPanel(sourceFile, sizePercent, pixesize,threads, imageList);
//test.setText(Integer.toString(myPanel.getWidth()));
JFrame frame2 = new JFrame("COS 226 MOSIAC OF AWESOMENESS BY SLUIPMOORD && ELEANORASAURUSS");
myPanel.setVisible( true );
myPanel.repaint();
frame2.add(myPanel);
if(myPanel.getWidth() > menubar.getWidth()){
    frame2.setSize(myPanel.getWidth() , myPanel.getHeight() + menubar.getHeight() );
    frame2.repaint();
} else {
    frame2.setSize(menubar.getWidth() , myPanel.getHeight() + menubar.getHeight() );
}
frame2.setVisible( true );
//  myPanel.setLocation(170, 4);
myPanel.create();

马赛克面板类代码片段

public void create()
{
    ph.createMosiac(imgUrls, this);
}

@Override
protected void paintComponent( Graphics g ) 
{  super.paintComponent(g); 
   g.drawImage( imgToPaint, 0, 0, null );
   // System.out.println("paint");
}

public void paintTile( BufferedImage img ) 
{

    imgToPaint = img;        
    this.repaint();
    // this.paintComponent(this.getGraphics());
}

我在创建马赛克函数中调用了paintTile 函数。

public void createMosiac(List<String> fileNames, mosiacPanel parent)
{
    ArrayList<TileImage> srcTiles = new ArrayList<TileImage>();

    for( int i = 0; i < fileNames.size(); i++ ) 
    {
        srcTiles.add( new TileImage( fileNames.get(i), tileSize ) );
    }

    for( int y = 0; y <= (this.getHeight() - tileSize); y += tileSize ) 
    {           
        for( int x = 0; x <= (this.getWidth() - tileSize); x += tileSize ) 
        {
            int location = 0;
            double  dist, high = 2147483647;
            for( int i = 0; i < srcTiles.size(); i++ ) 
            {
                dist = this.getTileImage(x, y).differance( srcTiles.get(i) );

                if( (dist < high) )
                {
                    high = dist;
                    location = i;
                }                       
            }

            this.setTileImage( x, y, srcTiles.get(location) );
            parent.paintTile(this);                   
        }            
    }                        
}

这就是我的程序逻辑。当我在第二个片段中取消注释 // this.paintComponent(this.getGraphics()); 该程序可以工作,但它会以可怕的闪光重新绘制,当我在演示场地内的一些其他学生容易癫痫发作时,我不是医疗费用的人。

如果我跟踪paintComponent函数,它会在程序结束时调用两次,而不是在每次重绘时调用。

先感谢您。

我添加了一个源代码,你们可以复制并运行。选择一个你想测试的图像,默认不可用,因为你们没有它

然后是一个包含一堆jpg的目录来平铺它现在很慢我仍然需要修复 Google docs链接到java文件

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1 回答 1

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尝试在另一个线程中重新绘制。也许这将解决您的问题。祝你好运!:)

于 2013-03-20T17:02:09.947 回答