我对 c# 有很好的了解,并且我使用 OpenGL,但不是 3d 专家,所以请为我提供以下问题的报价和最佳实践:
我想要的 windows 应用程序应该加载一个 3d 模型(例如房间的 3d 模型)并使用用户选择的材料图案(例如,特定的墙壁和屋顶的特定部分)对房间的指定部分进行图案化。由于模型因项目而异,我认为在 3dMax 或此类 3d 建模软件中创建模型并将其动态加载到应用程序中可能是最好的,但我不知道这是否可能,如果是,如何我是否指定了我希望在 c# 应用程序中对它们进行模式化的部分,以及如何对它们进行模式化。
请为我提供一些要搜索的主题,最佳实践,任何可以帮助我弄清楚的事情都是可观的。
问候