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我在 cocos2d Level Helper 中创建了 Universal 项目,并在 Sprite Helper 中创建了对象主体,但是当我在 XCode 模拟器中运行项目时,物理模拟不起作用。

我试图检查,但 LHSprite.body 为空。

帮助我了解如何在 Level Helper 中制作通用项目。

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  1. 您提到了 Universal 项目,您的项目目前是在 ipad 还是 iphone 上运行?

  2. 确保您的物理对象并非都是静态的。您可以在 spritehelper 或 levelhelper 中更改它

  3. 请记住在 Levelhelper 中正确设置物理边界和游戏世界大小。

实际上,我认为最可能的原因可能是物理边界:-)

于 2012-09-02T23:20:46.120 回答