这是源代码示例
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int i=2,a;
a= pow(10,i);
int b=0;
b+=a;
cout<<b;
getch();
}
我期望的输出100很清楚。但是编译器99作为输出给出。谁能解释一下代码中的问题以及如何纠正它以获得100输出。
这是源代码示例
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int i=2,a;
a= pow(10,i);
int b=0;
b+=a;
cout<<b;
getch();
}
我期望的输出100很清楚。但是编译器99作为输出给出。谁能解释一下代码中的问题以及如何纠正它以获得100输出。
pow(10,i)是 99.99999999999 然后下限为整数 a=99
您也可以创建自己的整数重载pow(int,int)。
再会。
更改此行:
a = round(pow(10,i));
您可以将round函数编写为:
int round(double r) {
return (r > 0.0) ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5);
}
注意: pow()返回双精度,因此避免此类问题的最佳方法是使用a双精度,而不是int.
更改您的 FPU 舍入模式。从四舍五入到零转换为四舍五入到最接近。C 标准中没有定义如何执行此操作,因此您需要使用一些内在指令或一些内联汇编程序。
您需要使用ceil()将值舍double入为整数,只需分配与floor()- 它在您的情况下截断浮点数的小数部分double(正数)。您可能还会发现进行数学舍入很有用 -floor(x + 0.5)对于正数x,ceil(x - 0.5)对于负数。
pow的文档如下:
#include <math.h>
double pow (double x, double y)
long powl (long double x, long double y)
float powf (float x, float y)
pow(10, 2)a也是如此double,并且可能被计算为99.99999999999
所以你的线
a = pow(10, i)正在存储99.99999999999到 中int,因此发生截断并a变为99!
尝试验证我cout的意思。a = pow(10, i);
您也许可以通过声明a为long. 值得尝试...
最好将返回值存储pow为 a doubleor float,而不是 a int!