这是源代码示例
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int i=2,a;
a= pow(10,i);
int b=0;
b+=a;
cout<<b;
getch();
}
我期望的输出100
很清楚。但是编译器99
作为输出给出。谁能解释一下代码中的问题以及如何纠正它以获得100
输出。
这是源代码示例
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int i=2,a;
a= pow(10,i);
int b=0;
b+=a;
cout<<b;
getch();
}
我期望的输出100
很清楚。但是编译器99
作为输出给出。谁能解释一下代码中的问题以及如何纠正它以获得100
输出。
pow(10,i)
是 99.99999999999 然后下限为整数 a=99
您也可以创建自己的整数重载pow(int,int)
。
再会。
更改此行:
a = round(pow(10,i));
您可以将round
函数编写为:
int round(double r) {
return (r > 0.0) ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5);
}
注意: pow()
返回双精度,因此避免此类问题的最佳方法是使用a
双精度,而不是int
.
更改您的 FPU 舍入模式。从四舍五入到零转换为四舍五入到最接近。C 标准中没有定义如何执行此操作,因此您需要使用一些内在指令或一些内联汇编程序。
您需要使用ceil()
将值舍double
入为整数,只需分配与floor()
- 它在您的情况下截断浮点数的小数部分double
(正数)。您可能还会发现进行数学舍入很有用 -floor(x + 0.5)
对于正数x
,ceil(x - 0.5)
对于负数。
pow的文档如下:
#include <math.h>
double pow (double x, double y)
long powl (long double x, long double y)
float powf (float x, float y)
pow(10, 2)
a也是如此double
,并且可能被计算为99.99999999999
所以你的线
a = pow(10, i)
正在存储99.99999999999
到 中int
,因此发生截断并a
变为99
!
尝试验证我cout
的意思。a = pow(10, i);
您也许可以通过声明a
为long
. 值得尝试...
最好将返回值存储pow
为 a double
or float
,而不是 a int
!