我在使用 XNA 屏幕的 Windows 窗体应用程序中遇到问题。我想看看在完成多行代码后对象是否发生了变化。如果是这样,它应该在 Title 中添加一个 * 来告诉用户文件做了更改但没有保存。
为此,我复制了对象,并在这些行之后检查它们是否相等。
MapSquare afterChange = TileMap.GetMapSquareAtPixel((int)mouseLoc.X,(int)mouseLoc.Y);
MapSquare beforeChange = (MapSquare)afterChange.Clone();
// code.....
if (!Object.Equals(beforeChange,afterChange))
parentForm.MapChanged = true; // this happens even when no changes happend
这个错误一定是在我与 Iclonable 接口一起使用的克隆方法中,因为即使我在复制它后立即检查等于,它也不起作用。
public object Clone()
{
return new MapSquare(this);
}
private MapSquare(MapSquare squere)
{
this.LayerTiles = (int[])squere.LayerTiles.Clone();
this.CodeValue = squere.CodeValue;
this.Behavior = squere.Behavior;
}
有什么错误?我认为它在 layertiles 数组中,但我已经在那里尝试了很多东西,所以我不知道该怎么做。或者还有其他更简单的方法来解决我的问题吗?