像这样:
input: 10010011
(10->01->00->11)
output: 11000110
(11->00->01->10)
input: 11010001
(11->01->00->01)
output: 01000111
(01->00->01->11)
有人对此有任何想法吗?
像这样:
input: 10010011
(10->01->00->11)
output: 11000110
(11->00->01->10)
input: 11010001
(11->01->00->01)
output: 01000111
(01->00->01->11)
有人对此有任何想法吗?
uint32_t reverseByTwo(uint32_t value) {
value = ((value & 0x03030303) << 2) | ((value >> 2) & 0x03030303); // swap adjacent pairs
value = ((value & 0x0F0F0F0F) << 4) | ((value >> 4) & 0x0F0F0F0F); // swap nibbles
value = ((value & 0x00FF00FF) << 8) | ((value >> 8) & 0x00FF00FF); // swap bytes
value = ((value & 0x0000FFFF) << 16) | ((value >> 16) & 0x0000FFFF);
return value;
}
对于 64 位值,只需为 32 位一半添加另一个交换,对于较小的类型,只需省略最后几个交换。
Weird request. I'd do it like this:
uint32_t reverseByTwo(uint32_t value)
{
int i;
uint32_t new_value = 0;
for (i = 0; i < 16; i++)
{
new_value <<= 2;
new_value |= (value & 0x3);
value >>= 2;
}
return new_value;
}
At each iteration, the two LSB of value are placed in the two LSB of new_value, which is shifted to the left.
For an eight-bit value,
uint8_t reverseByTwo(uint8_t value)
{
int i;
uint32_t new_value = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
new_value <<= 2;
new_value |= (value & 0x3);
value >>= 2;
}
return new_value;
}
if performances are at a premium, you can manually unroll the loop (GCC should do this by itself, but sometimes doesn't bother) and declare the function as inline
.
new_value = 0;
// new_value <<= 2; // First time not necessary
new_value |= (value & 0x3);
value >>= 2;
new_value <<= 2;
new_value |= (value & 0x3);
value >>= 2;
new_value <<= 2;
new_value |= (value & 0x3);
value >>= 2;
new_value <<= 2;
new_value |= (value & 0x3);
// value >>= 2;
return new_value;
将单个字节 (char) 中的位转换为另一个单个字节的最快方法是自己构建一个数组:
unsigned char rev[256];
rev[0] = 0; /* 00000000 -> 00000000 */
...
rev[147] = 198; /* 10010011 -> 11000110 */
...
rev[198] = 147; /* 11000110 -> 10010011 */
...
rev[255] = 255; /* 11111111 -> 11111111 */
要将数字 x 转换为其位反转形式,只需编写rev[x]
. 如果您有多个字节要转换,例如在 4-byteint
中,只需查找rev
表中的 4 个字节。
编写此代码时,您需要将二进制转换为另一个基数(这里,我使用十进制),因为 C 没有二进制常量(这将比八进制常量有用十倍)。
您也可以将值放入初始化程序,但您必须计算位置以确保所有内容都在正确的位置。(也许写一个小程序来做到这一点!)
unsigned char rev[256] = {0, ..., 198, ..., 147, ..., 255};
在正确的位置填写...
所有其他数字。
$x = (($x & 0x33333333) << 2) | (($x & 0xCCCCCCCC) >> 2);
$x = (($x & 0x0F0F0F0F) << 4) | (($x & 0xFOFOFOFO) >> 4);
$x = (($x & 0x00FF00FF) << 8) | (($x & 0xFF00FF00) >> 8);
$x = (($x & 0x0000FFFF) << 16) | (($x & 0xFFFF0000) >> 16);
值得称赞的是,这个算法出自 Henry S. Warren, Jr. 的“Hacker's Delight”。唯一的区别是书中的算法没有成对反转;它只是颠倒了这些位。
#include <limits.h>
#define INT_BITS (sizeof(int) * CHAR_BIT)
unsigned reverse_bits(unsigned x) {
#define PAIR(i) ((((x) >> (i*2)) & 3) << (INT_BITS - (i+1)*2))
unsigned result = 0;
unsigned i;
for(i = 0; i < INT_BITS/2; i++) {
result |= PAIR(i);
}
return result;
}
虽然这对于 unsigned int 可以做到这一点,但您可能希望将int
and替换unsigned
为char
and unsigned char
。
如果你想尽可能快:
output =
((input & 0xc0) >> 6) |
((input & 0x30) >> 2) |
((input & 0xc) << 2) |
((input & 0x3) << 6);
你有位 (ab cd ef gh) 和想要 (gh ef cd ab)
如果你乘以 0x101 并存储在 16 位 int 中,你得到 (ab cd ef gh ab cd ef gh)。
然后,您将在该数字中的位模式分为两组,每组四位:
所以你只需要适当地转移和掩盖
unsigned char swap_bit_pairs(unsigned char b)
{
unsigned int a = 0x101*b;
return ((a >> 6) & 0x33) | ((a >> 2) & 0xCC);
}
所以有可能在 6 次操作中
编辑:哎呀!我写的是 0x66 而不是 0xCC