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我是新手。

尝试在 64 位 Linux 机器 (openSuse 12.1) 上运行带有 cocos2dx (cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1)、Android SDK 20.0.1、Android NDK r8 的 HelloWorld 示例。

从 Eclipse 运行仿真时出现以下异常:

W/dalvikvm(  644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300)
E/AndroidRuntime(  644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77
E/AndroidRuntime(  644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863)
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
D/gralloc_goldfish(  644): Emulator without GPU emulation detected.

有任何想法吗?

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1 回答 1

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对于 2.0,您需要在设备上运行,因为 Emulator 不支持 OpenGL 2.0

对于那些对如何在模拟器上运行 OpenGL 2.0 感兴趣的人,这里是链接http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563

于 2012-08-30T23:04:43.150 回答