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内存问题有如下代码:

有 EXC_BAS_ACCESS

@interface MapList : NSObject
{
    NSArray* m_units;
}
-(MapList*) loadMapListWithLevel:(uchar) lvl chapter: (uchar) chapt;
-(void) dealloc;
@end

和实施:

-(MapList*) loadMapListWithLevel:(uchar) lvl chapter: (uchar) chapt
{
    self =[super init];
    if (self)
    {
         {
            ...

            NSMutableArray* array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:size];

            for (uint j=0;j<size;j++)
            {
                obj =[[SpriteDB alloc] init];
                [array addObject:obj];
                [obj release];
            }
            if (i==0)
                m_units = [NSArray arrayWithArray:array];

            [array release];
        }
        ...
    }
    return self;
}

-(void) dealloc
{
    [m_units release];
    [super dealloc];
}

在一种方法中,我这样称呼它们

MapList* mpl = [[MapList alloc] loadMapListWithLevel:level chapter:chapter];
[mpl release];

问题出在哪里?当我评论[m_units release];它的工作...

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1 回答 1

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m_units = [NSArray arrayWithArray:array];给你一个自动释放的价值。当您进行第二次释放时,您已过度释放此对象。即使在运行循环返回后访问该值也会给您带来内存问题。保留这个值,并在你的 dealloc 上释放它。此外,您应该使用properties

于 2012-08-30T18:48:52.077 回答