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我想要一些关于如何正确思考 C++11 闭包以及std::function如何实现它们以及如何处理内存的信息。

虽然我不相信过早的优化,但我确实有一个习惯,即在编写新代码时仔细考虑我的选择对性能的影响。我还进行了大量的实时编程,例如在微控制器和音频系统上,要避免非确定性的内存分配/释放暂停。

因此,我想更好地了解何时使用或不使用 C++ lambda。

我目前的理解是,没有捕获闭包的 lambda 与 C 回调完全一样。但是,当通过值或引用捕获环境时,会在堆栈上创建一个匿名对象。当必须从函数返回值闭包时,将其包装在std::function. 在这种情况下,闭包内存会发生什么?它是从堆栈复制到堆的吗?是否在释放时std::function释放它,即它是否像 a 一样被引用计数std::shared_ptr

我想在一个实时系统中,我可以设置一个 lambda 函数链,将 B 作为一个延续参数传递给 A,从而A->B创建一个处理管道。在这种情况下,A 和 B 闭包将被分配一次。虽然我不确定这些是否会分配在堆栈或堆上。然而,一般来说,这在实时系统中使用似乎是安全的。另一方面,如果 B 构造了一些它返回的 lambda 函数 C,那么 C 的内存将被重复分配和释放,这对于实时使用来说是不可接受的。

在伪代码中,一个 DSP 循环,我认为这将是实时安全的。我想执行处理块 A,然后是 B,A 调用它的参数。这两个函数都返回std::function对象,对象f也将返回对象,std::function其环境存储在堆中:

auto f = A(B);  // A returns a function which calls B
                // Memory for the function returned by A is on the heap?
                // Note that A and B may maintain a state
                // via mutable value-closure!
for (t=0; t<1000; t++) {
    y = f(t)
}

我认为在实时代码中使用可能不好的一个:

for (t=0; t<1000; t++) {
    y = A(B)(t);
}

还有一个我认为堆栈内存可能用于关闭的地方:

freq = 220;
A = 2;
for (t=0; t<1000; t++) {
    y = [=](int t){ return sin(t*freq)*A; }
}

在后一种情况下,闭包是在循环的每次迭代中构造的,但与前面的示例不同,它很便宜,因为它就像一个函数调用,不进行堆分配。此外,我想知道编译器是否可以“解除”闭包并进行内联优化。

它是否正确?谢谢你。

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我目前的理解是,没有捕获闭包的 lambda 与 C 回调完全一样。但是,当通过值或引用捕获环境时,会在堆栈上创建一个匿名对象。

不; 它始终是在堆栈上创建的具有未知类型的 C++ 对象。无捕获的 lambda 可以转换为函数指针(尽管它是否适合 C 调用约定取决于实现),但这并不意味着它函数指针。

当必须从函数返回值闭包时,将其包装在 std::function 中。在这种情况下,闭包内存会发生什么?

lambda 在 C++11 中并没有什么特别之处。它是一个像任何其他对象一样的对象。一个 lambda 表达式会产生一个临时的,可用于初始化堆栈上的变量:

auto lamb = []() {return 5;};

lamb是一个堆栈对象。它有一个构造函数和析构函数。它将遵循所有 C++ 规则。的类型lamb将包含捕获的值/引用;它们将成为该对象的成员,就像任何其他类型的任何其他对象成员一样。

你可以把它给一个std::function

auto func_lamb = std::function<int()>(lamb);

在这种情况下,它将获得的值的副本lamb。如果lamb通过价值捕获了任何东西,那么这些价值将有两个副本;一进lamb一进func_lamb

当前作用域结束时,func_lamb将被销毁,然后lamb按照清理堆栈变量的规则。

您可以轻松地在堆上分配一个:

auto func_lamb_ptr = new std::function<int()>(lamb);

确切地说,a 内容的内存位置std::function取决于实现,但std::function通常需要至少一个内存分配。这就是为什么std::function的构造函数可以使用分配器。

是否在释放 std::function 时释放它,即它是否像 std::shared_ptr 一样进行引用计数?

std::function存储其内容的副本。与几乎所有标准库 C++ 类型一样,function使用值语义。因此,它是可复制的;当它被复制时,新function对象是完全独立的。它也是可移动的,因此任何内部分配都可以适当地转移,而无需更多的分配和复制。

因此不需要引用计数。

假设“内存分配”等同于“在实时代码中使用不好”,您陈述的所有其他内容都是正确的。

于 2012-08-30T18:43:19.033 回答
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C++ lambda 只是重载的(匿名)Functor 类的语法糖,operator()并且std::function只是可调用对象(即仿函数、lambdas、c 函数...)的包装器,它通过值从当前复制“实体 lambda 对象”堆栈范围 - 到

为了测试实际构造函数/重定位的数量,我做了一个测试(对 shared_ptr 使用另一种包装,但事实并非如此)。你自己看:

#include <memory>
#include <string>
#include <iostream>

class Functor {
    std::string greeting;
public:

    Functor(const Functor &rhs) {
        this->greeting = rhs.greeting;
        std::cout << "Copy-Ctor \n";
    }
    Functor(std::string _greeting="Hello!"): greeting { _greeting } {
        std::cout << "Ctor \n";
    }

    Functor & operator=(const Functor & rhs) {
        greeting = rhs.greeting;
        std::cout << "Copy-assigned\n";
        return *this;
    }

    virtual ~Functor() {
        std::cout << "Dtor\n";
    }

    void operator()()
    {
        std::cout << "hey" << "\n";
    }
};

auto getFpp() {
    std::shared_ptr<std::function<void()>> fp = std::make_shared<std::function<void()>>(Functor{}
    );
    (*fp)();
    return fp;
}

int main() {
    auto f = getFpp();
    (*f)();
}

它使这个输出:

Ctor 
Copy-Ctor 
Copy-Ctor 
Dtor
Dtor
hey
hey
Dtor

将为堆栈分配的 lambda 对象调用完全相同的一组 ctors/dtors!(现在它调用 Ctor 进行堆栈分配,Copy-ctor (+ heap alloc) 在 std::function 中构造它,另一个用于进行 shared_ptr 堆分配 + 构造函数)

于 2018-12-03T11:20:13.897 回答