我想从C++ 中创建Foo
的非托管结构数组中创建 C# 中的对象。Foo
这就是我认为它应该工作的方式:
在 C++ 方面:
extern "C" __declspec(dllexport) void* createFooDetector()
{
return new FooDetector();
}
extern "C" __declspec(dllexport) void releaseFooDetector(void* fooDetector)
{
FooDetector *fd = (FooDetector*)fooDetector;
delete fd;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int detectFoo(void* fooDetector, Foo **detectedFoos)
{
FooDetector *fd = (FooDetector*)fooDetector;
vector<Foo> foos;
fd->detect(foos);
int numDetectedFoos = foos.size();
Foo *fooArr = new Foo[numDetectedFoos];
for (int i=0; i<numDetectedFoos; ++i)
{
fooArr[i] = foos[i];
}
detectedFoos = &fooArr;
return numDetectedFoos;
}
extern "C" __declspec(dllexport) void releaseFooObjects(Foo* fooObjects)
{
delete [] fooObjects;
}
在 C# 方面:(我省略了一些花哨的代码,使得可以从 C# 中调用 C++ 函数以获得更好的可读性);
List<Foo> detectFooObjects()
{
IntPtr fooDetector = createFooDetector();
IntPtr detectedFoos = IntPtr.Zero;
detectFoo(fooDetector, ref detectedFoos);
// How do I get Foo objects from my IntPtr pointing to an unmanaged array of Foo structs?
releaseFooObjects(detectedFoos);
releaseFooDetector(fooDetector);
}
但我不知道如何从IntPtr detectedFoos
. 应该有可能……有什么提示吗?
更新
假设Foo
是一个简单的检测矩形。
C++:
struct Foo
{
int x;
int y;
int w;
int h;
};
C#:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Foo
{
public int x;
public int y;
public int width;
public int height;
}
是否可以在释放非托管内存之前从非托管内存中读取并从中创建新的托管对象?
我不知道如何Foo
检测到对象,所以我不知道在调用detectFoo()
. 这就是为什么我在 C++ 中分配/释放内存并传递一个指向它的指针。但不知何故,我无法detectedFoo
在 C# 下检索 s 指针地址。我怎么做?