这个话题已经讨论过了,但我没有成功。
我在 MATLAB 中有一个基本的网格图,显示在 x、y、z 轴上,我想在网格底部的地板上插入一个图像(jpg)。
只是为了支持@Dan 的第一个建议(在发布时查看相同的内容),以下是如何使用强度值作为表面灰度在表面上覆盖或覆盖图像:
[X,Y,Z] = peaks(256); % surface
I = double(imread('cameraman.tif')); % image
figure;
mesh(X, Y, Z, I); % overlay image as texture
colormap gray; hold on;
c = 1.5*min(Z(:)); % scaling Z- location of image
mesh(X, Y, c*ones(size(Z)), I) % underlay image as a constant-height surface
然而surf
,设置'texturemap'
(如他所建议的链接答案)是一种更巧妙的方法。
如果它是灰度图像,那么也许您可以使用 X 和 Y 来显示图像,surf(X,Y,Z,C)
其中 X 和 Y 将是像素坐标,并且也对应于您在网格底部的地板(即使用 创建它们meshgrid
),Z 将只是zeros(n)
,C 将是像素强度。然后让你的彩条灰度。我不是 100% 肯定我会假设你可以使用类似的东西hold on
在同一个数字上绘制冲浪和网格。
在谷歌搜索我的上述建议后,我发现:如何在 MATLAB 中以 2-D 和 3-D 绘制图像 (.jpg)?. 看起来SURF
是要走的路,但是您可以给它一个可以是图像的纹理贴图,而不是使用 C 参数。而且您只需要指定图像角落的 X、Y、Z 坐标,这很好。