我想计算结构中的成员数。例如:
typedef struct
{
char MrChar;
int MrInt;
long MrLong;
} Bg_Typedef;
Bg_Typedef FooStr;
我创建了一个函数原型,它应该返回结构中的成员数
int NumberOfMem(Bg_Typedef *psStructure);
=> NumberOfMem(&FooStr) 应该返回 3
可以用X_MACRO
's来完成。
做这样的事情:
#define X_BG_MEMBERS \
X(char, MrChar) \
X(int, MrInt) \
X(long, MrLong)
typedef struct {
#define X(type, member) type member;
X_BG_MEMBERS
#undef X
} Bg_Typedef;
Bg_Typedef FooStr;
定义一个计算成员的函数。也可以只是一个变量,但要使变量static const
不被覆盖
static int
bg_members_count() {
#define X(_, __) +1
static int COUNT = 0
X_BG_MEMBERS;
#undef X
return COUNT;
}
现在您可以在 main 中执行以下操作:
#include <stdio.h>
...
int main() {
printf("The number of members defined in Bg_Typedef is %d\n", bg_members_count());
}
你应该得到类似的东西:
The number of members defined in Bg_Typedef is 3
您可能还需要一个常量,因此您可以执行以下操作
#define X(_, __) +1
static const int COUNT = X_BG_MEMBERS;
#undef X
为了避免有很多#define X...
后跟#undef X
,做这样的事情可能是有益的:
#define X_BG_MEMBERS(X) \
X(char, MrChar) \
X(int, MrInt) \
X(long, MrLong)
#define BG_STRUCT_FIELD(type, field) type field;
#define BG_COUNT_MEMBER(_, __) +1
typedef struct {
X_BG_MEMBERS(BG_STRUCT_FIELD)
} Bg_Typedefarguably;
static int
bg_members_count() {
static int COUNT = X_BG_MEMBERS(BG_COUNT_MEMBER);
return COUNT;
}
// OR constant
// static const int COUNT = X_BG_MEMBERS(BG_COUNT_MEMBER);
它的工作原理与上述相同,但应该明显更具可读性。见参考文献。
C 仅允许您使用sizeof
运算符确定结构所需的字节数(包括填充字节)。只要结构成员都具有相同的类型,就可以sizeof(struct foo)/sizeof(membertype)
用来计算成员的数量。在一般情况下,对于不同大小的成员类型,这在 C 语言中是不可能的(您可以自动对源进行后处理并填写结果,但这很难看)。C 根本不允许在其他语言(例如 perl)中所谓的自省。
但是,您(和编译器)知道编译时的成员数。为什么要在运行时计算已知数?也许您可以说明您要解决的实际问题,我们可以指出一个不涉及成员数量的解决方案......
没有办法做到这一点,这是内置在 C 语言 AFAIK 中的。如果你想这样做,你需要记住成员的数量或将数字硬编码为函数的返回值。C 可以告诉您结构的大小(以字节为单位),但不能告诉您它们包含的成员数。或者,您可以使用结构的成员函数来返回硬编码的成员数。
这不能在 C 中完成。
如果你真的需要这个,你应该尝试一种支持反射的更高级的语言。(Java、Python)。
http://en.wikipedia.org/wiki/Reflection_%28computer_programming%29