有没有办法通过 Direct3D API 检测以全屏模式运行的 Direct3D 应用程序?
SHQueryUserNotificationState可以指示此类应用程序,仅在 Vista 及更高版本上受支持。它也仅在 Explorer shell 运行时才有效。
有没有办法通过 Direct3D API 检测以全屏模式运行的 Direct3D 应用程序?
SHQueryUserNotificationState可以指示此类应用程序,仅在 Vista 及更高版本上受支持。它也仅在 Explorer shell 运行时才有效。
我发现了如何检测全屏 Direct3D 和 OpenGL(例如 Minecraft)应用程序。
调用IDirectDraw7::TestCooperativeLevel()。DDERR_EXCLUSIVEMODEALREADYSET
如果活动的全屏 Direct3D 应用程序正在运行或用户会话未活动(Win+L、Alt+Ctrl+Del、快速用户切换等),则此函数返回。
注意:DirectDrawCreateEx
用调用DDCREATE_EMULATIONONLY
。这大大减少了 IDirectDraw7 的资源使用量。
我仅在带有 1 个显示器的 Windows 7 SP1 x64 中测试了此方法。
BTWSHQueryUserNotificationState()
返回QUNS_BUSY
而不是QUNS_RUNNING_D3D_FULL_SCREEN
全屏游戏。奇怪的...
尝试“IDirect3DDevice9::GetDisplayMode”:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb174387%28VS.85%29.aspx
HRESULT GetDisplayMode(
UINT iSwapChain,
D3DDISPLAYMODE * pMode
);
参数:
iSwapChain[输入]
An unsigned integer specifying the swap chain.
pMode[输出]
Pointer to a D3DDISPLAYMODE structure containing data about the
适配器的显示模式。与设备的显示模式相反,如果设备不拥有全屏模式,则可能不会处于活动状态。