我正在按照本教程在 Cocos2D 中使用 OpenGLES 着色器。
当我在视网膜模拟器或 iPhone4 上运行我的代码时,这三个效果只占屏幕的 1/4。但是当我运行教程示例代码(从教程下载)时,它会以全屏方式正确显示。我的 Cocos2D 是 2.02。我确定我的代码与示例代码相同。不知道是不是因为我使用了比教程示例代码中的lib更新版本的Cocos2D lib?如何修复它。
我正在按照本教程在 Cocos2D 中使用 OpenGLES 着色器。
当我在视网膜模拟器或 iPhone4 上运行我的代码时,这三个效果只占屏幕的 1/4。但是当我运行教程示例代码(从教程下载)时,它会以全屏方式正确显示。我的 Cocos2D 是 2.02。我确定我的代码与示例代码相同。不知道是不是因为我使用了比教程示例代码中的lib更新版本的Cocos2D lib?如何修复它。