使用 Qt 很新。我有一个自定义小部件,我需要接收按钮按下,然后从该按钮按下找到鼠标在小部件上的位置。不幸的是,目前 mousePressEvent(QMouseEvent *me) 似乎无法正常工作。所以我想知道我到底做错了什么,下面的代码;
头文件:
#ifndef TILESHEETPANE_H
#define TILESHEETPANE_H
#include <QWidget>
#include "global.h"
class tileSheetPane : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
tileSheetPane(int scnWidth, Global *global, QWidget *parent);
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *me);
void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
Global *tempGlobal;
QPoint cursorPos;
int tileSheetPaneWidth, tileSheetPaneHeight, renderOffsetY;
};
#endif // TILESHEETPANE_H
源文件:
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>
#include "tilesheetpane.h"
//Constructor & Paint Event ..
void tileSheetPane::mousePressEvent(QMouseEvent *me)
{
cursorPos = me->pos();
}
CursorPos 的值只是在初始化为 0 时表示。所以任何帮助将不胜感激 :),正如我所说,使用 QT 很新可能仅在 2 天前开始,所以我仍在试图弄清楚事情:D。
编辑; 因此,在尝试了评论中的一些建议之后,似乎没有任何效果。我确实有 setMouseTracking(true) 但仍然没有。我按照建议在函数中插入了一个 qDebug 调用,似乎 mousePressEvent 永远不会被调用。
void tileSheetPane::mousePressEvent(QMouseEvent *me)
{
cursorPos = me->pos();
//These Never Show Up!
qDebug() << me->pos().x();
qDebug() << me->pos().y();
}
某些东西可能正在阻止或阻止这个被调用,但我不确定它可能是什么?