我试图让乘法运算符成为名为 TVector3 的模板类的朋友。我已经读过我可以在类声明中声明之前对朋友函数进行前向声明,但是我这样做的尝试是徒劳的。我知道我可以简单地定义朋友函数而不是声明它,但我希望它与前向声明技术一起使用。
特别是我试图为我的案例实施这个解决方案。我也发现这篇文章是 David Rodriguez 给出了一个解决方案(第三版),但我不知道我做错了什么。
我使用' g++ template.cpp tempmain.cpp a '进行编译,编译器(g++)给出以下错误:
未定义对 'ray::TVector3 ray::operator*(float, ray::TVector3 const&)' 的引用
对于以下代码:
模板.h:
#ifndef TVECTOR_H
#define TVECTOR_H
#include <cmath>
namespace ray
{
//forward declarations
template <class T> class TVector3;
template <class T> TVector3<T> operator* (T, const TVector3<T> &);
template <class T>
class TVector3 {
public:
union {
struct {
T x, y, z;
};
T xyz[3];
};
//function needed
friend TVector3<T> operator*<T> (T, const TVector3<T> &);
};
}
#endif
模板.cpp:
#include "template.h"
using namespace ray;
//friend operator function
template<class T> TVector3<T> operator * (T f, const TVector3<T> &v)
{
return TVector3<T>(f * v.x, f * v.y, f * v.z);
}
//instantiate template of type float
template class TVector3<float>;
tempmain.cpp:
#include <iostream>
#include "template.h"
int main()
{
ray::TVector3<float> v1, v2;
v2.x = 3;
v1 = 4.0f * v2; //this reports as undefined
std::cout << v1.x << "\n";
return 0;
}
那是完整的源代码。我究竟做错了什么?