以下是完全合法的C++
代码
void foo (int) {
cout << "Yo!" << endl;
}
int main (int argc, char const *argv[]) {
foo(5);
return 0;
}
我想知道,考虑到无法从函数内引用它们,是否存在将未命名参数留在函数中的值。
为什么这是合法的开始?
以下是完全合法的C++
代码
void foo (int) {
cout << "Yo!" << endl;
}
int main (int argc, char const *argv[]) {
foo(5);
return 0;
}
我想知道,考虑到无法从函数内引用它们,是否存在将未命名参数留在函数中的值。
为什么这是合法的开始?
是的,这是合法的。这对于在不打算使用相应参数的实现中实现基类中的虚函数很有用:您必须声明该参数以匹配基类中虚函数的签名,但您不打算使用它,所以你不指定名称。
另一种常见情况是当您向某个库提供回调时,您必须遵守该库已建立的签名(感谢Aasmund Eldhuset提出这一点)。
还有一种特殊情况用于定义您自己的后递增和后递减运算符:它们必须具有带有int
参数的签名,但该参数始终未使用。不过,这种约定几乎是语言设计中的一种黑客行为。
当然,在声明函数时不命名参数是合法的,但在实现中也是合法的。当函数需要声明参数以具有特定的固定签名但不需要参数时,最后一个明显奇怪的版本很有用。
例如,对于派生类中的方法、回调函数或模板参数,可能会发生这种情况。
不给参数命名清楚地表明不需要该参数并且不会使用它的值。一些编译器如果你命名一个参数然后根本不使用它会发出一个警告,说明函数体可能存在问题。
只是想提一个特定的(不寻常但有趣的)用例 - “密码习语”。
它使用一个类型的“虚拟”参数,其构造函数只能对其朋友访问。它的目的只是检查调用者是否可以访问这个构造函数。所以它不需要名字,因为它没有在函数中使用,只有编译器使用它。
它是这样使用的:
class Friendly; // Just a forward declaration
class Key {
private:
Key() {}
friend class Friendly;
};
class Safe() {
public:
static int locked(Key, int i) {
// Do something with `i`,
// but the key is never used.
return i;
}
private:
static void inaccessible() {}
};
class Friendly {
public:
void foo() {
int i = Safe::locked(Key(), 1); // OK
int j = Safe::locked({}, 2); // OK, sice C++11
}
void bar() {
Safe::inaccessible(); // Not OK, its inaccessible
}
};
int i = Safe::locked(3); // Not OK, wrong parameters
int j = Safe::locked(Key(), 4); // Not OK, `Key` constructor is inaccessible
int k = Safe::locked({}, 5); // Not OK, `{}` means `Key()` implicitly
我只想补充一点,有时是否命名参数会有所不同。例如,编译器将命名的右值引用视为左值,将未命名的右值引用视为右值。
// named-reference.cpp
// Compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
// A class that contains a memory resource.
class MemoryBlock
{
// TODO: Add resources for the class here.
};
void g(const MemoryBlock&)
{
cout << "In g(const MemoryBlock&)." << endl;
}
void g(MemoryBlock&&)
{
cout << "In g(MemoryBlock&&)." << endl;
}
MemoryBlock&& f(MemoryBlock&& block)
{
g(block);
return block;
}
int main()
{
g(f(MemoryBlock()));
}
此示例产生以下输出:
在 g(const MemoryBlock&) 中。
在 g(MemoryBlock&&) 中。
在此示例中,主函数将右值传递给f
. 的主体f
将其命名参数视为左值。从f
to的调用g
将参数绑定到左值引用( 的第一个重载版本g
)。