我正在尝试在我的 Cocoa 应用程序中实现颜色选择器。(是的,我知道 NSColorPanel。我不太喜欢它。滚动我自己的重点是我认为我可以做得更好。)
这是我的选择器当前状态的图片。
(来源:ryanballantyne.name)
色轮周围的井是 NSColorWell 子类。它们以编程方式实例化并通过调用色轮类上的 addSubView 添加到色轮视图(NSView 子类)。
我想这样做,以便您可以通过它们的把手拖动颜色井。当鼠标悬停在手柄上时,该旅程的开始是使光标变为张开的手。可悲的是,我不能为此使用光标矩形,因为我的大部分视图都是旋转的。因此,我必须使用 mouseMoved 事件并自己进行命中检测。
这是我正在尝试使用的鼠标事件代码:
- (void)mouseMoved:(NSEvent*)event
{
NSLog(@"I am over here!\n");
[super mouseMoved:event];
NSPoint eventPoint = [self convertPoint:[event locationInWindow] fromView:nil];
BOOL isInHandle = [grabHandle containsPoint:eventPoint];
if (isInHandle && [NSCursor currentCursor] != [NSCursor openHandCursor]) {
[[NSCursor openHandCursor] push];
}
else if (!isInHandle) [NSCursor pop];
}
- (void)mouseEntered:(NSEvent*)event
{
[[self window] setAcceptsMouseMovedEvents:YES];
}
- (void)mouseExited:(NSEvent*)event
{
[[self window] setAcceptsMouseMovedEvents:NO];
[NSCursor pop];
}
- (BOOL)acceptsFirstResponder
{
return YES;
}
- (BOOL)resignFirstResponder
{
return YES;
}
我发现我的 mouseMoved 方法从未被调用过。进入和退出同上。但是,当我实现 mouseDown 时,确实会调用那个,所以至少有一些事件会影响到我,而不是我想要的事件。
有任何想法吗?谢谢!