我想使用 libgdx 创建一个基于平铺的游戏,我找到了这个教程
TileMapRenderer 有它自己的渲染器来绘制瓷砖地图。我想使用scene2d 进行平铺渲染,因为我习惯于使用Scene2d 做事。同样使用 Stage 类,输入之类的事情更容易做到。是否可以使用 Actor 类实现此图块渲染?我可以只使用场景图而不使用 Actor 类的 draw 方法中传递的 spritebatch 吗?
我想使用 libgdx 创建一个基于平铺的游戏,我找到了这个教程
TileMapRenderer 有它自己的渲染器来绘制瓷砖地图。我想使用scene2d 进行平铺渲染,因为我习惯于使用Scene2d 做事。同样使用 Stage 类,输入之类的事情更容易做到。是否可以使用 Actor 类实现此图块渲染?我可以只使用场景图而不使用 Actor 类的 draw 方法中传递的 spritebatch 吗?