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我有一个非常奇怪的问题。每当检查 QCheckBox 时,它都会按预期调用 drawall。但是,当drawall完成时,它会完全挂起。单击时我尝试直接调用drawall(版本2),但没有运气,结果是一样的。

scene = QGraphicsScene(0, 0, 500, 500)

class SurrogateBeat(QGraphicsItem):
    def __init__(self,beat,top):
        super(SurrogateBeat, self).__init__()
        print "Init"

class Test(QWidget):
    def __init__(self):
        self.drawAll = QCheckBox("Draw all frames on screen",self)
        self.drawAll.stateChanged.connect(self.onDrawAllClicked)

    def onDrawAllClicked(self):                #Version 1
        QTimer.singleShot(0, self.drawall)

    def onDrawAllClicked(self):                #Version 2 (neither work)
        self.drawall()

    def drawall(self):
        if self.drawAll.checkState() ==  Qt.CheckState.Checked: 
            self.surrogates=[]
            for b in range(0,len(self.item.beats)):
                print "Loop"
                surrogate = SurrogateBeat(b, self.item)
                scene.addItem(surrogate)
                self.surrogates.append(surrogate)
            scene.update()
            print "Update"

Loop 打印了 16 次,SurrogateBeat 的init打印出来,所以它被调用了,但是在“Update”打印出来之后,程序被挂起。

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1 回答 1

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QGraphicsItem是一个抽象基类。

至少,您的SurrogateBeat子类需要重新实现boundingRectandpaint函数。

于 2012-08-29T20:16:16.363 回答