我有一个非常奇怪的问题。每当检查 QCheckBox 时,它都会按预期调用 drawall。但是,当drawall完成时,它会完全挂起。单击时我尝试直接调用drawall(版本2),但没有运气,结果是一样的。
scene = QGraphicsScene(0, 0, 500, 500)
class SurrogateBeat(QGraphicsItem):
def __init__(self,beat,top):
super(SurrogateBeat, self).__init__()
print "Init"
class Test(QWidget):
def __init__(self):
self.drawAll = QCheckBox("Draw all frames on screen",self)
self.drawAll.stateChanged.connect(self.onDrawAllClicked)
def onDrawAllClicked(self): #Version 1
QTimer.singleShot(0, self.drawall)
def onDrawAllClicked(self): #Version 2 (neither work)
self.drawall()
def drawall(self):
if self.drawAll.checkState() == Qt.CheckState.Checked:
self.surrogates=[]
for b in range(0,len(self.item.beats)):
print "Loop"
surrogate = SurrogateBeat(b, self.item)
scene.addItem(surrogate)
self.surrogates.append(surrogate)
scene.update()
print "Update"
Loop 打印了 16 次,SurrogateBeat 的init打印出来,所以它被调用了,但是在“Update”打印出来之后,程序被挂起。