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首先,我将在此处发布链接,其中所有内容都已由另一个人描述 http://www.andengine.org/forums/gles2/particle-system-in-live-wallpaper-t8035.html

好吧,问题是,我将 ParticleSystem 设置为动态壁纸,在手机进入睡眠状态并唤醒他后,所有粒子都会立即生成。MaxRate 和 MinRate 被忽略,代码中设置的最大粒子被采用,并且可能的最大粒子被生成。

但并不总是发生,只是有时。在 2 天内它做了 3 次。

知道有什么问题吗?

知道和引擎的人的问题。

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