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昨天我开始用 C++ + GLFW + OpenGL 3.3 + GL3W + DevIL 编写我的 2D 引擎。但我有很大的问题:/ glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 不起作用:/我已经尝试了一切!;/ 我的 glTexImage2D :

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width,height, 0, GL_RGBA, IL_UNSIGNED_BYTE, ilGetData());

我的纹理(通常它有 alpha ;p): Texture Link

结果 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); : glBlend 结果链接

请帮我。

感谢帮助!

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