我在下面的代码片段中总结了我的问题
struct Point
{
public int X;
public int Y;
public Point(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
public void PrintValue()
{
Console.WriteLine(
"{0},{1}",
this.X, this.Y);
}
}
上述结构派生自包含 GetHashCode 方法的 ValueType。下面是一个派生自 Object 并包含GetHashCode
方法的类版本。
class Point
{
public int X;
public int Y;
public Point(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
public void PrintValue()
{
Console.WriteLine(
"{0},{1}",
this.X, this.Y);
}
}
我只是想知道。这些实现之间有什么区别吗?