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在我的 Qt 应用程序中,我动态地创建了一些小部件。其中包括需要具有类似行为的 QToolButton。

以下是小部件的创建方式:

QMap<QString, QToolButton*> unselectButtonMap;
foreach(QString instance, ...) {
  unselectButtonMap[instance] = new QToolButton;
  myLayout->addWidget(unselectButtonMap[instance]);
  QObject::connect(unselectButtonMap[instance],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(unselectInstance()));
}

现在我想让unselectInstence插槽知道涉及哪个实例。

我首先考虑将实例名称作为参数提供给插槽,但插槽仅从信号中获取参数。这个想法是这样的:

QObject::connect(unselectButtonMap[instance],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(unselectInstance(instance)));

关于如何做到这一点的任何其他想法?

注意:我使用的是 Qt4.8

编辑:基于shan的回答,因为我需要实例名称而不是 QToolButton 本身,这就是我想出的

void MyWindow::unselectInstance() {
  foreach(QString instance, unselectButtonMap.keys()) {
    if(unselectButtonMap[instance] == QObject::sender()) {
      //do stuff here...
    }
  }
}

指针比较似乎工作得很好。

重新编辑:根据user1313312的回答,我们将声明一个 QSignalMapper:

QSignalMapper *signalMapper = new QSignalMapper(this);
QObject::connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(unselectInstance(QString)));

然后将 QToolButton 连接到映射器

signalMapper->setMapping(unselectButtonMap[instance], instance);
QObject::connect(unselectButtonMap[instance],SIGNAL(clicked()),signalMapper,SLOT(map()));

并且插槽会简单得多:

void MyWindow::unselectinstance(QString instance) {
  //do stuff here...
}
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2 回答 2

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在您的插槽内使用QObject::sender()以获取发件人。它将返回发出信号的对象。希望这可以帮助。

于 2012-08-29T08:00:17.500 回答
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虽然使用QObject::sender()非常好,但理想的方法是QSignalMapper

于 2012-08-29T08:35:25.880 回答