我和发布这个主题的人有同样的困境,与 WCF 的实时通信, 除了我的问题与游戏编程无关。我想知道在两个 Windows 应用程序(服务器-客户端)之间进行实时通信的最佳方法是什么。迄今为止,我正在使用 Visual c++/c#,我希望能够将服务器接收到的所有 Feed 实时显示给客户端。
我已经开始尝试使用 .NET 远程处理,但在我的持续研究中,它似乎会使用 SOAP-http,并且可能会影响通信速度。我的服务器和客户端将使用 Internet 进行通信,而 .NET 远程处理在防火墙或 Internet 之间进行通信时不允许使用 TCP 通道。
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