我有一个随机化皮肤的代码
private var tiles:Array = [
{"item":"Skin1", "chance":70 },
{"item":"Skin2", "chance":5 },
{"item":"Skin3", "chance":10 },
{"item":"Skin4", "chance":10 },
{"item":"Skin5", "chance":5 }
];
public function pickRandomByChance(options:Array):Object{
var copy:Array=[];
for (var i:int = 0; i < options.length; i++) {
copy.push( { "item":options[i].item, "chance":options[i].chance } );
}
var range:Number = 0;
for (i = 0; i < copy.length; i++){
range += copy[i].chance;
if (i > 0)
copy[i].chance += copy[i - 1].chance;
}
var pick:Number = Math.floor(Math.random() * range);
for (i = 0; i < copy.length; i++){
if (pick <= copy[i].chance)
return copy[i];
}
return null;
}
我的问题是如何使用 setStyle 将这些皮肤分配给我的一个按钮?
button1.setStyle("skinClass", pickRandomByChance(tiles).item);
我尝试使用上述代码,但出现错误 #1009:无法访问空对象引用的属性或方法。