我对 Java 非常陌生(一般来说,我以前的经验是使用 ActionScript 2.0 和一些简单的 JavaScript),我正在慢慢地、有条不紊地学习 Java:Herbert Schildt 的初学者指南。这是一本不可思议的书。
一方面,我终于或多或少地了解了位运算符(我在 ActionScript 2.0 中第一次遇到)的作用,并且对于某些总和,它们比其他方法更有效。
我的问题是,在一个有很多计算的大型程序中(在这种情况下,一个庞大的RPG),还是简单地使用标准数学运算更有效,因为编译器会为您优化它?
或者,我是否完全问错了问题?