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我在 XE2 中找到了 Remy Lebeau 的 IdTCP 组件聊天演示,我想玩一下它。(可以在这里找到)我想使用这些组件发送图片,最好的方法似乎是使用 TMemoryStream。如果我发送字符串,则连接工作正常,字符串传输成功,但是当我将其更改为 Stream 时,它不起作用。这是代码:

服务器

procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var rcvdMsg: string;
  ms:TMemoryStream;
begin
// This commented code is working, it receives and sends strings.
//  rcvdMsg:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLn;
//  LogMessage('<ServerExec> '+rcvdMsg);
//
//  TResponseSync.SendResponse(AContext, rcvdMsg);
  try
    ms:=TMemoryStream.Create;
    AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms);

    ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
  except
    LogMessage('Failed to receive',clred);
  end;
end;

客户

procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
    bmp: TBitmap;
    pic: TPicture;
    s: string;
begin
  // Again, this code is working for sending strings.
  // s:=edMsg.Text;
  // Client.IOHandler.WriteLn(s);
  ms:=TMemoryStream.Create;

  pic:=TPicture.Create;
  pic.LoadFromFile('c:\Back.png');

  bmp:=TBitmap.Create;
  bmp.Width:=pic.Width;
  bmp.Height:=pic.Height;
  bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);

  bmp.SaveToStream(ms);
  ms.Position:=0;
  Client.IOHandler.Write(ms);
  ms.Free;
end;

当我尝试从客户端发送流时,不会发生任何可观察到的事情(OnExecute 中的断点不会触发)。但是,当关闭程序时(发送 MemoryStream 之后),会发生两件事:

  • 如果首先关闭客户端,则只有这样except才能处理该部分(日志显示“接收失败”错误。但是,即使我在 try-except 块的第一行放置了一个断点,它也会以某种方式被跳过并且仅显示错误)。
  • 如果首先关闭服务器,IDE 不会从debug变回,客户端不会将其状态更改为断开连接(就像服务器断开连接时通常所做的那样),并且在客户端也关闭后,来自客户端的访问冲突错误服务器应用程序出现。我想这意味着服务器的一个线程仍在运行并维护连接。但无论我给它多少时间,它都无法完成接收 MemoryStream 的任务。

注意:服务器使用IdSchedulerOfThreadDefaultand IdAntiFreeze,如果这很重要的话。

由于我找不到任何可靠的帮助来改进 Indy 10(这一切似乎都适用于旧的 Indy 10,甚至是 Indy 9),我希望你能告诉我哪里出了问题。谢谢


- 回答 -

服务器

procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var size: integer;
    ms:TMemoryStream;
begin
  try
    ms:=TMemoryStream.Create;
    size:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLongInt;
    AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms, size);

    ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
  except
    LogMessage('Failed to receive',clred);
  end;
end;

客户

procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
    bmp: TBitmap;
    pic: TPicture;
begin
  ms:=TMemoryStream.Create;

  pic:=TPicture.Create;
  pic.LoadFromFile('c:\Back.png');

  bmp:=TBitmap.Create;
  bmp.Width:=pic.Width;
  bmp.Height:=pic.Height;
  bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);

  bmp.SaveToStream(ms);
  ms.Position:=0;
  Client.IOHandler.Write(ms, 0, True);
  ms.Free;
end;
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2 回答 2

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只需使用正确的参数:

.IOHandler.Write(ms, 0, true); //true ... indicates WriteByteCount

.IOHandler.ReadStream(ms, -1); //-1 ... use ByteCount
于 2012-08-28T14:18:23.303 回答
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预先发送流的大小,以便服务器知道它必须读取多少字节。

服务器:

procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var rcvdMsg: string;
  ms:TMemoryStream;
  size : integer;
begin
// This commented code is working, it receives and sends strings.
//  rcvdMsg:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLn;
//  LogMessage('<ServerExec> '+rcvdMsg);
//
//  TResponseSync.SendResponse(AContext, rcvdMsg);
  try
    ms:=TMemoryStream.Create;
    try 
     size := AContext.Connection.IOHandler.ReadLongint; 
     AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms, size, false);
     ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
    finally
     ms.Free;
    end;        
  except
    LogMessage('Failed to receive',clred);
  end;
end;

客户端(固定资源处理)

procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
    bmp: TBitmap;
    pic: TPicture;
    s: string;
begin
  // Again, this code is working for sending strings.
  // s:=edMsg.Text;
  // Client.IOHandler.WriteLn(s);
  ms:=TMemoryStream.Create;
  pic:=TPicture.Create;
  bmp:=TBitmap.Create;
  try
   pic.LoadFromFile('c:\Back.png');   
   bmp.Width:=pic.Width;
   bmp.Height:=pic.Height;
   bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);
   bmp.SaveToStream(ms);
   ms.Position:=0;
   Client.IOHandler.Write(ms.Size);
   Client.IOHandler.Write(ms);
  finally
   ms.Free;
   bmp.Free;
   pic.Free;
  end;
end;
于 2012-08-28T14:01:13.127 回答