我在 XE2 中找到了 Remy Lebeau 的 IdTCP 组件聊天演示,我想玩一下它。(可以在这里找到)我想使用这些组件发送图片,最好的方法似乎是使用 TMemoryStream。如果我发送字符串,则连接工作正常,字符串传输成功,但是当我将其更改为 Stream 时,它不起作用。这是代码:
服务器
procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var rcvdMsg: string;
ms:TMemoryStream;
begin
// This commented code is working, it receives and sends strings.
// rcvdMsg:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLn;
// LogMessage('<ServerExec> '+rcvdMsg);
//
// TResponseSync.SendResponse(AContext, rcvdMsg);
try
ms:=TMemoryStream.Create;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms);
ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
except
LogMessage('Failed to receive',clred);
end;
end;
客户
procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
bmp: TBitmap;
pic: TPicture;
s: string;
begin
// Again, this code is working for sending strings.
// s:=edMsg.Text;
// Client.IOHandler.WriteLn(s);
ms:=TMemoryStream.Create;
pic:=TPicture.Create;
pic.LoadFromFile('c:\Back.png');
bmp:=TBitmap.Create;
bmp.Width:=pic.Width;
bmp.Height:=pic.Height;
bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);
bmp.SaveToStream(ms);
ms.Position:=0;
Client.IOHandler.Write(ms);
ms.Free;
end;
当我尝试从客户端发送流时,不会发生任何可观察到的事情(OnExecute 中的断点不会触发)。但是,当关闭程序时(发送 MemoryStream 之后),会发生两件事:
- 如果首先关闭客户端,则只有这样
except
才能处理该部分(日志显示“接收失败”错误。但是,即使我在 try-except 块的第一行放置了一个断点,它也会以某种方式被跳过并且仅显示错误)。 - 如果首先关闭服务器,IDE 不会从debug变回,客户端不会将其状态更改为断开连接(就像服务器断开连接时通常所做的那样),并且在客户端也关闭后,来自客户端的访问冲突错误服务器应用程序出现。我想这意味着服务器的一个线程仍在运行并维护连接。但无论我给它多少时间,它都无法完成接收 MemoryStream 的任务。
注意:服务器使用IdSchedulerOfThreadDefault
and IdAntiFreeze
,如果这很重要的话。
由于我找不到任何可靠的帮助来改进 Indy 10(这一切似乎都适用于旧的 Indy 10,甚至是 Indy 9),我希望你能告诉我哪里出了问题。谢谢
- 回答 -
服务器
procedure TMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
var size: integer;
ms:TMemoryStream;
begin
try
ms:=TMemoryStream.Create;
size:=AContext.Connection.IOHandler.ReadLongInt;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(ms, size);
ms.SaveToFile('c:\networked.bmp');
except
LogMessage('Failed to receive',clred);
end;
end;
客户
procedure TfrmMain.Button1Click(Sender: TObject);
var ms: TMemoryStream;
bmp: TBitmap;
pic: TPicture;
begin
ms:=TMemoryStream.Create;
pic:=TPicture.Create;
pic.LoadFromFile('c:\Back.png');
bmp:=TBitmap.Create;
bmp.Width:=pic.Width;
bmp.Height:=pic.Height;
bmp.Canvas.Draw(0,0,pic.Graphic);
bmp.SaveToStream(ms);
ms.Position:=0;
Client.IOHandler.Write(ms, 0, True);
ms.Free;
end;